GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 3060 Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce RTX 3060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动) 明显29% 超过RTX 3060 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 97 | 175 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
電源效率 | 没有数据 | 27.96 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 3840 |
核心频率 | 1443 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 80 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 171.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 138
+39.4%
| 99
−39.4%
|
1440p | 85−90
+28.8%
| 66
−28.8%
|
4K | 78
+81.4%
| 43
−81.4%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−47.5%
|
174
+47.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Battlefield 5 | 130−140
+17.7%
|
110−120
−17.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+5.8%
|
86
−5.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+8.9%
|
112
−8.9%
|
Fortnite | 160−170
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
115
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+26.4%
|
120−130
−26.4%
|
Valorant | 220−230
+18.2%
|
190−200
−18.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+57.3%
|
75
−57.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−6%
|
141
+6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+31.9%
|
69
−31.9%
|
Dota 2 | 140−150
+9.9%
|
131
−9.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+15.1%
|
106
−15.1%
|
Fortnite | 160−170
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+16.2%
|
99
−16.2%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+6.6%
|
121
−6.6%
|
Metro Exodus | 90−95
+14.8%
|
81
−14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+18.3%
|
142
−18.3%
|
Valorant | 220−230
+20.1%
|
189
−20.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
131
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+46.8%
|
62
−46.8%
|
Dota 2 | 140−150
+16.1%
|
124
−16.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
+20.8%
|
101
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+42%
|
81
−42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+28.2%
|
78
−28.2%
|
Valorant | 220−230
+32%
|
172
−32%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+27.6%
|
210−220
−27.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+14%
|
50
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−17.8%
|
304
+17.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−5.1%
|
104
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+9.5%
|
63
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+35.5%
|
75−80
−35.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+16.4%
|
73
−16.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.1%
|
31
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Valorant | 230−240
+29.5%
|
180−190
−29.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Dota 2 | 110−120
+16.8%
|
95
−16.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30%
|
40
−30%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的39% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的29% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的81% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 57%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 47%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 55项测试 中领先 (82%)
- RTX 3060 Mobile 在 9项测试 中领先 (13%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。