GeForce RTX 2060 Max-Q เทียบกับ GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ GeForce RTX 2060 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2060 Max-Q อย่างน่าประทับใจ 67% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 102 | 231 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 26.44 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 975 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1185 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 65 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 142.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.55 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1375 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 264.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+50%
| 92
−50%
|
1440p | 70−75
+59.1%
| 44
−59.1%
|
4K | 78
+85.7%
| 42
−85.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+61.8%
|
130−140
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.5%
|
90−95
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+61.8%
|
130−140
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Far Cry 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Fortnite | 160−170
+52.7%
|
110
−52.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+59.6%
|
90−95
−59.6%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+66.3%
|
90−95
−66.3%
|
Valorant | 220−230
+37.8%
|
160−170
−37.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.5%
|
90−95
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+61.8%
|
130−140
−61.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9%
|
250−260
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Dota 2 | 140−150
+20%
|
120
−20%
|
Far Cry 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Fortnite | 160−170
+57%
|
107
−57%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+59.6%
|
90−95
−59.6%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+36.2%
|
94
−36.2%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+63.2%
|
57
−63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+10.9%
|
90−95
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+60%
|
105
−60%
|
Valorant | 220−230
+37.8%
|
160−170
−37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.5%
|
90−95
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Dota 2 | 140−150
+25.2%
|
115
−25.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+59%
|
75−80
−59%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+59.6%
|
90−95
−59.6%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+75.4%
|
57
−75.4%
|
Valorant | 220−230
+143%
|
93
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+107%
|
81
−107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+61.7%
|
160−170
−61.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+27.1%
|
200−210
−27.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+50%
|
65−70
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+106%
|
35
−106%
|
Valorant | 230−240
+71.7%
|
130−140
−71.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Dota 2 | 110−120
+40.5%
|
79
−40.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RTX 2060 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 143%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.46 | 24.30 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 29 มกราคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 66.5%
ในทางกลับกัน RTX 2060 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2060 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ