GeForce RTX 2070 Max-Q เทียบกับ GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ GeForce RTX 2070 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Max-Q อย่างน่าสนใจ 46% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 238 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 26.23 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | TU106B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 885 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1185 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 170.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.46 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.3 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+40.8%
| 98
−40.8%
|
1440p | 85−90
+41.7%
| 60
−41.7%
|
4K | 78
+100%
| 39
−100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 220−230
+40.5%
|
150−160
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
92
−47.8%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+40.5%
|
150−160
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Far Cry 5 | 120−130
+25.2%
|
103
−25.2%
|
Fortnite | 170−180
+42.6%
|
122
−42.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+28.9%
|
121
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+6.1%
|
148
−6.1%
|
Valorant | 230−240
+28%
|
180−190
−28%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+54.5%
|
88
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+40.5%
|
150−160
−40.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Dota 2 | 140−150
+15%
|
127
−15%
|
Far Cry 5 | 120−130
+35.8%
|
95
−35.8%
|
Fortnite | 170−180
+51.3%
|
115
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+32.2%
|
118
−32.2%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+46.7%
|
90
−46.7%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
Metro Exodus | 95−100
+59%
|
61
−59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−25.5%
|
128
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+37.7%
|
122
−37.7%
|
Valorant | 230−240
+28%
|
180−190
−28%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+52.8%
|
89
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Dota 2 | 140−150
+20.7%
|
121
−20.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+43.3%
|
90
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+59.2%
|
98
−59.2%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+0%
|
93
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
Valorant | 230−240
+80.6%
|
129
−80.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 170−180
+74%
|
100
−74%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 100−110
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+44.9%
|
190−200
−44.9%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+20.5%
|
210−220
−20.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+50%
|
66
−50%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+42.1%
|
76
−42.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+29%
|
69
−29%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+60%
|
45
−60%
|
Valorant | 240−250
+47.3%
|
160−170
−47.3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
+54.8%
|
42
−54.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Dota 2 | 110−120
+22.6%
|
93
−22.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
4K
Epic
Fortnite | 50−55
+68.8%
|
32
−68.8%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RTX 2070 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 81%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 25%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.96 | 25.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 29 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 46.3%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ