Arc A380 เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ กับ Arc A380 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A380 อย่างมหาศาลถึง 163% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 106 | 354 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 43.42 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 14.70 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | DG2-128 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มิถุนายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 131.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.198 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 222 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1937 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 186.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+194%
| 47
−194%
|
4K | 78
+189%
| 27−30
−189%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.17 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 5.52 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+20.8%
|
183
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+124%
|
41
−124%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+304%
|
23
−304%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+81.1%
|
122
−81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+179%
|
33
−179%
|
Far Cry 5 | 120−130
+100%
|
62
−100%
|
Fortnite | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+100%
|
76
−100%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+70.8%
|
72
−70.8%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+417%
|
18
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+177%
|
55−60
−177%
|
Valorant | 220−230
+86.2%
|
120−130
−86.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+288%
|
57
−288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+217%
|
29
−217%
|
Dota 2 | 140−150
+164%
|
55−60
−164%
|
Far Cry 5 | 120−130
+118%
|
57
−118%
|
Fortnite | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+111%
|
72
−111%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+92.2%
|
64
−92.2%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+294%
|
33
−294%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+615%
|
13
−615%
|
Metro Exodus | 95−100
+138%
|
40
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+155%
|
66
−155%
|
Valorant | 220−230
+86.2%
|
120−130
−86.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+254%
|
26
−254%
|
Dota 2 | 140−150
+164%
|
55−60
−164%
|
Far Cry 5 | 120−130
+138%
|
52
−138%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+167%
|
57
−167%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+1229%
|
7
−1229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+194%
|
34
−194%
|
Valorant | 220−230
+86.2%
|
120−130
−86.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+145%
|
110−120
−145%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Metro Exodus | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
Valorant | 260−270
+67.7%
|
150−160
−67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+133%
|
40−45
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Far Cry 5 | 95−100
+179%
|
30−35
−179%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+209%
|
30−35
−209%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+207%
|
27−30
−207%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Metro Exodus | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Valorant | 240−250
+186%
|
80−85
−186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Dota 2 | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Far Cry 5 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+192%
|
24−27
−192%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ Arc A380 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 194% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 189% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 1229%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.92 | 14.79 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 14 มิถุนายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 6 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 163.2%
ในทางกลับกัน Arc A380 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc A380 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป