GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ GTX 1050 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Max-Q และ GeForce RTX 2050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Max-Q อย่างน่าประทับใจ 78% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 445 | 308 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 29 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.62 | 28.47 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1190 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1328 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.12 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.7 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 1750 MHz |
112.1 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 46
+9.5%
| 42
−9.5%
|
1440p | 27
−25.9%
| 34
+25.9%
|
4K | 14
−85.7%
| 26
+85.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−39.6%
|
74
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Battlefield 5 | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Far Cry 5 | 37
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Fortnite | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Valorant | 90−95
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Battlefield 5 | 40
−85%
|
70−75
+85%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+32.5%
|
40
−32.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 144
−52.1%
|
210−220
+52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Dota 2 | 116
−1.7%
|
118
+1.7%
|
Far Cry 5 | 34
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Fortnite | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Grand Theft Auto V | 45
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Valorant | 90−95
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Dota 2 | 104
−5.8%
|
110
+5.8%
|
Far Cry 5 | 31
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Valorant | 90−95
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 37
−157%
|
95−100
+157%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 94
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
Metro Exodus | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−237%
|
160−170
+237%
|
Valorant | 100−110
−56%
|
170−180
+56%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 22
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Grand Theft Auto V | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Valorant | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Far Cry 5 | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Max-Q และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Max-Q เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 86% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Max-Q เร็วกว่า 33%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 275%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Max-Q เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (95%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.06 | 16.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2018 | 17 ธันวาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 77.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ