Arc Graphics 140V เทียบกับ Arc Graphics 140T
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc Graphics 140T และ Arc Graphics 140V โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc Graphics 140T มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 140V เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 393 | 412 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
สถาปัตยกรรม | Xe+ (2025) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 24 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 8 |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2050 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 3 nm |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 16 จีบี |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
Resizable BAR | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12_2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 47
+17.5%
| 40
−17.5%
|
1440p | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
4K | 30−35
+3.4%
| 29
−3.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−16%
|
87
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−13.3%
|
85
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Far Cry 5 | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Fortnite | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Valorant | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+3.9%
|
170−180
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Far Cry 5 | 45
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Fortnite | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Valorant | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 25
−8%
|
27
+8%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Far Cry 5 | 40
−10%
|
44
+10%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 140−150
+4.4%
|
130−140
−4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Valorant | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc Graphics 140T และ Arc Graphics 140V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc Graphics 140T เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- Arc Graphics 140T เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1440p
- Arc Graphics 140T เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc Graphics 140T เร็วกว่า 79%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc Graphics 140V เร็วกว่า 77%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc Graphics 140T เหนือกว่าใน 44การทดสอบ (70%)
- Arc Graphics 140V เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (19%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.91 | 13.08 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 24 กันยายน 2024 |
Arc Graphics 140T มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Arc Graphics 140T และ Arc Graphics 140V ได้อย่างชัดเจน