Arc Graphics 140T vs. Arc Graphics 140V
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Arc Graphics 140T supera a Arc Graphics 140V por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 390 | 414 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Xe+ (2025) | Xe² (2024) |
Nombre de código | sin datos | Lunar Lake iGPU |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2025 (hace menos de un año) | 24 de Septiembre 2024 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8 | 8 |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2050 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | sin datos | 3 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | LPDDR5x |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 16 GB |
La memoria compartida | + | + |
Resizable BAR | + | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 12_2 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 47
+17.5%
| 40
−17.5%
|
1440p | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
4K | 30−35
+3.4%
| 29
−3.4%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−13%
|
87
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry 5 | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Valorant | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 26
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+5%
|
170−180
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry 5 | 45
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Grand Theft Auto V | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Valorant | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 25
−8%
|
27
+8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry 5 | 40
−10%
|
44
+10%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Valorant | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Valorant | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Así compiten Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V en los juegos populares:
- Arc Graphics 140T es 18% más rápido en 1080p
- Arc Graphics 140T es 4% más rápido en 1440p
- Arc Graphics 140T es 3% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el High Preset, el Arc Graphics 140T es 83% más rápido.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Arc Graphics 140V es 72% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Arc Graphics 140T va por delante en 46 pruebas (73%)
- Arc Graphics 140V va por delante en 12 pruebas (19%)
- hay un empate en 5 pruebas (8%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 14.16 | 13.14 |
Novedad | 6 de Enero 2025 | 24 de Septiembre 2024 |
Arc Graphics 140T tiene un 7.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 3 meses.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Arc Graphics 140T y Arc Graphics 140V.
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