Radeon RX 7600M เทียบกับ Arc A750
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A750 กับ Radeon RX 7600M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
A750 มีประสิทธิภาพดีกว่า 7600M อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 212 | 248 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 53.84 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.26 | 22.44 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | Navi 33 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $289 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2050 MHz | 1500 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2410 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | 13,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 90 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 537.6 | 269.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.2 TFLOPS | 17.27 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 64 |
| TMUs | 224 | 112 |
| Tensor Cores | 448 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 28 | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L2 Cache | 16 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
| 512.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 107
+25.9%
| 85
−25.9%
|
| 1440p | 61
+41.9%
| 43
−41.9%
|
| 4K | 36
+56.5%
| 23
−56.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.70 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.74 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 336
+121%
|
150−160
−121%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+9.7%
|
100−110
−9.7%
|
| Counter-Strike 2 | 270
+64.6%
|
164
−64.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+8.9%
|
100−110
−8.9%
|
| Far Cry 5 | 111
−0.9%
|
112
+0.9%
|
| Fortnite | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
| Forza Horizon 5 | 132
+57.1%
|
80−85
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
| Valorant | 190−200
+8.4%
|
170−180
−8.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+9.7%
|
100−110
−9.7%
|
| Counter-Strike 2 | 144
+27.4%
|
113
−27.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3%
|
260−270
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+8.9%
|
100−110
−8.9%
|
| Far Cry 5 | 102
−7.8%
|
110
+7.8%
|
| Fortnite | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+1%
|
100−110
−1%
|
| Forza Horizon 5 | 121
+44%
|
80−85
−44%
|
| Grand Theft Auto V | 99
−12.1%
|
111
+12.1%
|
| Metro Exodus | 105
+75%
|
60−65
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+34.1%
|
138
−34.1%
|
| Valorant | 190−200
+8.4%
|
170−180
−8.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+9.7%
|
100−110
−9.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+8.9%
|
100−110
−8.9%
|
| Far Cry 5 | 98
−5.1%
|
103
+5.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−36.2%
|
94
+36.2%
|
| Valorant | 190−200
+8.4%
|
170−180
−8.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 89
+43.5%
|
62
−43.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+13.2%
|
180−190
−13.2%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
| Metro Exodus | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
| Far Cry 5 | 76
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
| Forza Horizon 4 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
+33.3%
|
15
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
| Metro Exodus | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
| Valorant | 180−190
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Far Cry 5 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A750 และ RX 7600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- Arc A750 เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1440p
- Arc A750 เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 121%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600M เร็วกว่า 36%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (78%)
- RX 7600M เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (16%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 29.95 | 26.18 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 ตุลาคม 2022 | 4 มกราคม 2023 |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 90 วัตต์ |
Arc A750 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.4%
ในทางกลับกัน RX 7600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
Arc A750 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A750 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
