Radeon RX 6550M เทียบกับ Arc A580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A580 กับ Radeon RX 6550M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A580 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 180 | 217 |
จัดอันดับตามความนิยม | 84 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.22 | 21.63 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 384.0 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.29 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 24 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
512.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
+45.1%
| 71
−45.1%
|
1440p | 55
+150%
| 22
−150%
|
4K | 33
+37.5%
| 24−27
−37.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+102%
|
40−45
−102%
|
Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Far Cry 5 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+36.8%
|
140−150
−36.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+56%
|
80−85
−56%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+85.5%
|
80−85
−85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Far Cry 5 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+36.8%
|
140−150
−36.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+56%
|
80−85
−56%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
+112%
|
101
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+62.3%
|
50−55
−62.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Far Cry 5 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
−65.5%
|
140−150
+65.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Horizon Zero Dawn | 109
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
+101%
|
88
−101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−70%
|
100−110
+70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+64.3%
|
140−150
−64.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
Metro Exodus | 91
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+145%
|
50−55
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+42.4%
|
130−140
−42.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A580 และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A580 เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- Arc A580 เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 1440p
- Arc A580 เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 145%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 70%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A580 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (88%)
- RX 6550M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.87 | 24.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 ตุลาคม 2023 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Arc A580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 23.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 118.8%
Arc A580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6550M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ