GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ Arc A580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A580 กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A580 อย่างน่าสนใจ 48% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 180 | 73 |
จัดอันดับตามความนิยม | 84 | 56 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.20 | 27.53 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2000 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 384.0 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.29 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 384 | 96 |
Ray Tracing Cores | 24 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
512.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
−7.8%
| 111
+7.8%
|
1440p | 55
−12.7%
| 62
+12.7%
|
4K | 33
−18.2%
| 39
+18.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+15.7%
|
85−90
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−38.2%
|
123
+38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−56.2%
|
114
+56.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−31.5%
|
117
+31.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
−0.5%
|
215
+0.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−39.1%
|
85−90
+39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−53.1%
|
98
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 87
−128%
|
190−200
+128%
|
Hitman 3 | 85−90
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 109
−58.7%
|
170−180
+58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
−4.5%
|
185
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−48.5%
|
101
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Metro Exodus | 91
+16.7%
|
75−80
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+2.4%
|
127
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+10.9%
|
55
−10.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+8%
|
25
−8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+0%
|
49
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A580 และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 21%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 128%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A580 เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (14%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (71%)
- เสมอกันใน 11การทดสอบ (15%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.87 | 45.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 ตุลาคม 2023 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 115 วัตต์ |
Arc A580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือน
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 48.3% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 52.2%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc A580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ