GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Arc A370M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A370M และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า A370M อย่างมหาศาลถึง 211% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 434 | 133 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.62 | 57.91 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-128 | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1550 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 99.20 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.174 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | 8 | 20 |
L1 Cache | 1.5 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 4 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
112.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 39
−105%
| 80
+105%
|
1440p | 20
−115%
| 43
+115%
|
4K | 34
−194%
| 100−110
+194%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 65−70
−207%
|
210−220
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Hogwarts Legacy | 43
−109%
|
90−95
+109%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 50−55
−143%
|
130−140
+143%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−207%
|
210−220
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−141%
|
85−90
+141%
|
Far Cry 5 | 49
−151%
|
120−130
+151%
|
Fortnite | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−179%
|
140−150
+179%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Hogwarts Legacy | 30
−200%
|
90−95
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
Valorant | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 50−55
−143%
|
130−140
+143%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−207%
|
210−220
+207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−58.9%
|
270−280
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−256%
|
85−90
+256%
|
Dota 2 | 68
−209%
|
210−220
+209%
|
Far Cry 5 | 46
−167%
|
120−130
+167%
|
Fortnite | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−179%
|
140−150
+179%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Grand Theft Auto V | 29
−397%
|
144
+397%
|
Hogwarts Legacy | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
Metro Exodus | 34
−171%
|
90−95
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−157%
|
130−140
+157%
|
Valorant | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
−143%
|
130−140
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−324%
|
85−90
+324%
|
Dota 2 | 66
−203%
|
200−210
+203%
|
Far Cry 5 | 43
−186%
|
120−130
+186%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−179%
|
140−150
+179%
|
Hogwarts Legacy | 13
−592%
|
90−95
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−423%
|
130−140
+423%
|
Valorant | 100−110
−175%
|
300−310
+175%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 70−75
−131%
|
160−170
+131%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−188%
|
260−270
+188%
|
Grand Theft Auto V | 11
−755%
|
94
+755%
|
Metro Exodus | 20
−180%
|
55−60
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−188%
|
300−310
+188%
|
Valorant | 130−140
−93.9%
|
250−260
+93.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 29
−221%
|
90−95
+221%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
1440p
Epic
Fortnite | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−246%
|
80−85
+246%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Metro Exodus | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−281%
|
60−65
+281%
|
Valorant | 65−70
−249%
|
230−240
+249%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Dota 2 | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
4K
Epic
Fortnite | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A370M และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 115% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 194% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 755%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า Arc A370M ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.57 | 35.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 มีนาคม 2022 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Arc A370M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 210.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A370M ในการทดสอบประสิทธิภาพ