GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 3050 Mobile на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 22.46 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.61 | 21.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 88 | 40 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 544 | 64 |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 162
+74.2%
| 93
−74.2%
|
1440p | 117
+125%
| 52
−125%
|
4K | 94
+194%
| 32
−194%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.17 | нет данных |
1440p | 8.54 | нет данных |
4K | 10.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
106
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+140%
|
50−55
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+42.7%
|
75
−42.7%
|
Battlefield 5 | 244
+213%
|
75−80
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+27.7%
|
83
−27.7%
|
Far Cry 5 | 163
+196%
|
55−60
−196%
|
Far Cry New Dawn | 197
+218%
|
60−65
−218%
|
Forza Horizon 4 | 346
+147%
|
140−150
−147%
|
Hitman 3 | 161
+243%
|
45−50
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+159%
|
110−120
−159%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+71%
|
60−65
−71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+170%
|
80−85
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+166%
|
100−105
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+248%
|
50−55
−248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+46.8%
|
62
−46.8%
|
Battlefield 5 | 224
+187%
|
75−80
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Far Cry 5 | 132
+140%
|
55−60
−140%
|
Far Cry New Dawn | 152
+145%
|
60−65
−145%
|
Forza Horizon 4 | 321
+129%
|
140−150
−129%
|
Hitman 3 | 156
+232%
|
45−50
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+143%
|
110−120
−143%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+82.3%
|
60−65
−82.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+82.9%
|
123
−82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+155%
|
100−105
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+115%
|
45−50
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Far Cry 5 | 91
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 168
+20%
|
140−150
−20%
|
Hitman 3 | 139
+196%
|
45−50
−196%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+88.8%
|
107
−88.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+112%
|
106
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+108%
|
65
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+26.8%
|
71
−26.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+67.7%
|
60−65
−67.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+269%
|
45−50
−269%
|
Far Cry New Dawn | 112
+211%
|
35−40
−211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
Far Cry 5 | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
Forza Horizon 4 | 313
+134%
|
130−140
−134%
|
Hitman 3 | 100
+257%
|
27−30
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+108%
|
78
−108%
|
Metro Exodus | 98
+42%
|
69
−42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+91%
|
78
−91%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+85.9%
|
130−140
−85.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+169%
|
35−40
−169%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+278%
|
21−24
−278%
|
Far Cry New Dawn | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Hitman 3 | 59
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+6.6%
|
120−130
−6.6%
|
Metro Exodus | 111
+327%
|
24−27
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+123%
|
44
−123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Far Cry 5 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Forza Horizon 4 | 107
+234%
|
30−35
−234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+132%
|
19
−132%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+248%
|
21−24
−248%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 74% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 125% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 194% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 327% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.34 | 23.64 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 138.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.