GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 3050 Mobile на целых 138% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 21.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.57 | 21.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 88 | 40 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 544 | 64 |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+77.4%
| 93
−77.4%
|
1440p | 122
+135%
| 52
−135%
|
4K | 93
+182%
| 33
−182%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 10.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+19.8%
|
106
−19.8%
|
Elden Ring | 210−220
+121%
|
95
−121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−28.1%
|
73
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+92.9%
|
156
−92.9%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Valorant | 290
+205%
|
95−100
−205%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+222%
|
70−75
−222%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Dota 2 | 138
−2.9%
|
142
+2.9%
|
Elden Ring | 210−220
+70.7%
|
123
−70.7%
|
Far Cry 5 | 92
−41.3%
|
130
+41.3%
|
Fortnite | 224
+85.1%
|
120−130
−85.1%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+145%
|
123
−145%
|
Grand Theft Auto V | 134
+4.7%
|
128
−4.7%
|
Metro Exodus | 100
+35.1%
|
74
−35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+63.8%
|
150−160
−63.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
Valorant | 170
+78.9%
|
95−100
−78.9%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
Dota 2 | 141
−9.9%
|
155
+9.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+55.4%
|
70−75
−55.4%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+184%
|
106
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+20.4%
|
150−160
−20.4%
|
Valorant | 259
+173%
|
95−100
−173%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+93%
|
57
−93%
|
Elden Ring | 130−140
+103%
|
66
−103%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+93%
|
57
−93%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
World of Tanks | 350−400
+132%
|
150−160
−132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
+135%
|
65−70
−135%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+135%
|
78
−135%
|
Metro Exodus | 98
+42%
|
69
−42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+235%
|
30−35
−235%
|
Valorant | 204
+224%
|
60−65
−224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Dota 2 | 142
+149%
|
57
−149%
|
Elden Ring | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
Grand Theft Auto V | 142
+149%
|
57
−149%
|
Metro Exodus | 51
+122%
|
23
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+190%
|
70−75
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+149%
|
57
−149%
|
World of Tanks | 270
+145%
|
110−120
−145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Dota 2 | 139
+49.5%
|
93
−49.5%
|
Far Cry 5 | 105
+239%
|
30−35
−239%
|
Fortnite | 96
+231%
|
27−30
−231%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+129%
|
45
−129%
|
Valorant | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 77% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 135% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 182% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 277% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 56 тестах (89%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.42 | 23.72 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 137.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.