Radeon RX Vega M GH vs RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает M GH на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 376 | 306 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 13.65 |
| Энергоэффективность | 12.07 | 10.48 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | Polaris 22 | Ellesmere |
| Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 1 февраля 2018 (8 лет назад) | 29 июня 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
| Частота ядра | 1063 МГц | 1120 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1190 МГц | 1266 МГц |
| Количество транзисторов | 5,000 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 114.2 | 182.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.656 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 96 | 144 |
| L1 Cache | 384 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | нет данных | n/a |
| Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 240 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 1024 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 204.8 Гб/с | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | 2.0 |
| Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | - | n/a |
| CrossFire | - | + |
| Enduro | - | n/a |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | n/a |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TressFX | - | + |
| TrueAudio | - | n/a |
| ZeroCore | - | + |
| UVD | - | + |
| VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega M GH и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 59
−30.5%
| 77
+30.5%
|
| 1440p | 38
−34.2%
| 51
+34.2%
|
| 4K | 28
−28.6%
| 36
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.97 |
| 1440p | нет данных | 4.49 |
| 4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
| Fortnite | 85−90
−135%
|
207
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−51.5%
|
100
+51.5%
|
| Forza Horizon 5 | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
| Valorant | 120−130
−18.8%
|
150−160
+18.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−37.7%
|
285
+37.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Dota 2 | 108
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
| Fortnite | 85−90
+11.4%
|
79
−11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−40.9%
|
93
+40.9%
|
| Forza Horizon 5 | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−30%
|
78
+30%
|
| Metro Exodus | 32
−28.1%
|
41
+28.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−30%
|
78
+30%
|
| Valorant | 120−130
−18.8%
|
150−160
+18.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
| Dota 2 | 95
−20%
|
110−120
+20%
|
| Far Cry 5 | 47
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−16.7%
|
77
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+31.1%
|
45
−31.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−29.4%
|
44
+29.4%
|
| Valorant | 120−130
−18.8%
|
150−160
+18.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+35.4%
|
65
−35.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−28.2%
|
150−160
+28.2%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
| Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.6%
|
170−180
+11.6%
|
| Valorant | 150−160
−51.6%
|
241
+51.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 43
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−400%
|
20−22
+400%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
| Metro Exodus | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
| Valorant | 85−90
−34.8%
|
120
+34.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Так RX Vega M GH и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 31% быстрее в 1080p
- RX 480 на 34% быстрее в 1440p
- RX 480 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RX Vega M GH на 35% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 480 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega M GH лучше в 3 тестах (5%)
- RX 480 лучше в 56 тестах (93%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.67 | 20.42 |
| Новизна | 1 февраля 2018 | 29 июня 2016 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У RX Vega M GH следующие преимущества: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 480: производительность выше на 30%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega M GH предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
