Radeon RX 480 vs RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает RX 560X (мобильная) на целых 107% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 260 | 436 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.22 | 11.39 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Polaris 21 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | + |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+126%
| 34
−126%
|
1440p | 53
+121%
| 24−27
−121%
|
4K | 36
+125%
| 16−18
−125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.32 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
23
−95.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+63.5%
|
52
−63.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+167%
|
15
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+165%
|
17
−165%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.1%
|
39
−82.1%
|
Fortnite | 207
+214%
|
66
−214%
|
Forza Horizon 4 | 100
+92.3%
|
52
−92.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+68.6%
|
35
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+60%
|
50
−60%
|
Valorant | 150−160
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+211%
|
18
−211%
|
Battlefield 5 | 85−90
+93.2%
|
44
−93.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+134%
|
122
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+200%
|
15
−200%
|
Dota 2 | 110−120
+60.6%
|
71
−60.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Fortnite | 79
+79.5%
|
44
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Grand Theft Auto V | 78
+117%
|
36
−117%
|
Metro Exodus | 41
+105%
|
20
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+90.5%
|
42
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+117%
|
36
−117%
|
Valorant | 150−160
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+118%
|
39
−118%
|
Counter-Strike 2 | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+246%
|
13
−246%
|
Dota 2 | 110−120
+72.7%
|
66
−72.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+115%
|
33
−115%
|
Forza Horizon 4 | 77
+103%
|
38
−103%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+181%
|
21
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+50%
|
30
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
22
−100%
|
Valorant | 150−160
+58.9%
|
95−100
−58.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+97%
|
33
−97%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+94.8%
|
75−80
−94.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
Metro Exodus | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+241%
|
50−55
−241%
|
Valorant | 241
+115%
|
110−120
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Grand Theft Auto V | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Metro Exodus | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Valorant | 120
+126%
|
50−55
−126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 88
+138%
|
35−40
−138%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так RX 480 и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 126% быстрее в 1080p
- RX 480 на 121% быстрее в 1440p
- RX 480 на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 246% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.08 | 10.67 |
Новизна | 29 июня 2016 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 65 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 106.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 130.8%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.