Radeon RX 480 vs RX 540
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon RX 540, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает RX 540 на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon RX 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 542 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.29 | 10.00 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Ellesmere | Lexa |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 11 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon RX 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon RX 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 512 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1124 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1219 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 39.01 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.248 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon RX 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon RX 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon RX 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | + |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon RX 540 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon RX 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon RX 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+235%
| 23
−235%
|
1440p | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
4K | 35
+250%
| 10−12
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Elden Ring | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+289%
|
18
−289%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Metro Exodus | 55−60
+228%
|
18
−228%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Valorant | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Dota 2 | 52
+126%
|
23
−126%
|
Elden Ring | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Far Cry 5 | 51
+155%
|
20
−155%
|
Fortnite | 110−120
+785%
|
13
−785%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Grand Theft Auto V | 78
+609%
|
11
−609%
|
Metro Exodus | 16
+77.8%
|
9
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+36.8%
|
57
−36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Valorant | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
World of Tanks | 285
+157%
|
110−120
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+775%
|
8
−775%
|
Counter-Strike 2 | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Dota 2 | 75−80
+105%
|
38
−105%
|
Far Cry 5 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+256%
|
18
−256%
|
Valorant | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Elden Ring | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Grand Theft Auto V | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+346%
|
35−40
−346%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
World of Tanks | 150−160
+188%
|
50−55
−188%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 60−65
+320%
|
14−16
−320%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Metro Exodus | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Valorant | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Elden Ring | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Grand Theft Auto V | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Fortnite | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Valorant | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Так RX 480 и RX 540 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 235% быстрее в 1080p
- RX 480 на 225% быстрее в 1440p
- RX 480 на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 превзошла RX 540 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.37 | 7.25 |
Новизна | 29 июня 2016 | 11 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 208.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 540: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 540 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon RX 540 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.