Radeon RX 540 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 Max-Q опережает RX 540 на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 599 | 383 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.19 | 38.29 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Lexa | TU117 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
| Частота ядра | 1124 МГц | 930 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1125 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 30 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 72.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 64 |
| L1 Cache | 128 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1751 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 112.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−150%
| 60
+150%
|
| 1440p | 12−14
−150%
| 30
+150%
|
| 4K | 7−8
−157%
| 18
+157%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−106%
|
64
+106%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| Far Cry 5 | 19
−100%
|
38
+100%
|
| Fortnite | 46
−200%
|
138
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−270%
|
85
+270%
|
| Valorant | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 29
−86.2%
|
54
+86.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−51.8%
|
167
+51.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| Dota 2 | 47
−100%
|
94
+100%
|
| Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35
+66.7%
|
| Fortnite | 34
−135%
|
80
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−409%
|
56
+409%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
| Metro Exodus | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−255%
|
71
+255%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−382%
|
53
+382%
|
| Valorant | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−133%
|
49
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
| Dota 2 | 38
−132%
|
88
+132%
|
| Far Cry 5 | 17
−94.1%
|
33
+94.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−179%
|
53
+179%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−329%
|
30
+329%
|
| Valorant | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−168%
|
59
+168%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
| Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
| Valorant | 75−80
−103%
|
150−160
+103%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
| Valorant | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Dota 2 | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так RX 540 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 150% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 150% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 157% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 409% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 64 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.31 | 14.23 |
| Новизна | 11 ноября 2017 | 23 апреля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 125.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
