Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Ti опережает RX Vega 64 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 158 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.91 | 87.36 |
Энергоэффективность | 8.50 | 22.22 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Vega 10 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 339% лучше, чем у RX Vega 64.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4608 |
Частота ядра | 1247 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 279 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−47.4%
| 171
+47.4%
|
1440p | 76
−13.2%
| 86
+13.2%
|
4K | 50
−8%
| 54
+8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.30
−94.1%
| 2.22
+94.1%
|
1440p | 6.57
−49%
| 4.41
+49%
|
4K | 9.98
−42.2%
| 7.02
+42.2%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 94% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 49% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
−161%
|
219
+161%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−44.8%
|
280−290
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
−106%
|
173
+106%
|
Battlefield 5 | 161
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−44.8%
|
280−290
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Far Cry 5 | 110
−145%
|
270
+145%
|
Fortnite | 150−160
−59.6%
|
240−250
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 167
−25.1%
|
200−210
+25.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.4%
|
170−180
+29.4%
|
Valorant | 315
+6.1%
|
290−300
−6.1%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
−76.2%
|
148
+76.2%
|
Battlefield 5 | 146
−8.9%
|
150−160
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−44.8%
|
280−290
+44.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Dota 2 | 150
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Far Cry 5 | 104
−138%
|
248
+138%
|
Fortnite | 150−160
−59.6%
|
240−250
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 158
−32.3%
|
200−210
+32.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−34.5%
|
150−160
+34.5%
|
Metro Exodus | 73
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.4%
|
170−180
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−152%
|
332
+152%
|
Valorant | 293
−1.4%
|
290−300
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
−67.9%
|
141
+67.9%
|
Battlefield 5 | 139
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−70.5%
|
130−140
+70.5%
|
Dota 2 | 138
−59.4%
|
220−230
+59.4%
|
Far Cry 5 | 98
−137%
|
232
+137%
|
Forza Horizon 4 | 128
−63.3%
|
200−210
+63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.4%
|
170−180
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−105%
|
158
+105%
|
Valorant | 140
−112%
|
290−300
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−59.6%
|
240−250
+59.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−66.5%
|
350−400
+66.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−71.6%
|
110−120
+71.6%
|
Metro Exodus | 46
−87%
|
85−90
+87%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−28.1%
|
300−350
+28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
Battlefield 5 | 85−90
−48.3%
|
130−140
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
Far Cry 5 | 81
−98.8%
|
161
+98.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−88.9%
|
119
+88.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−215%
|
85
+215%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
Metro Exodus | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−110%
|
101
+110%
|
Valorant | 205
−50.7%
|
300−350
+50.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Battlefield 5 | 59
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Dota 2 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Far Cry 5 | 44
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 66
−84.8%
|
120−130
+84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Так RX Vega 64 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 47% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 13% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 6% быстрее.
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 215% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5060 Ti лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.41 | 56.48 |
Новизна | 7 августа 2017 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 59.5%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 63.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.