Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Ti опережает RX Vega 56 на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 181 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.67 | 87.82 |
Энергоэффективность | 11.05 | 22.28 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Vega 10 | GB206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 399$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 305% лучше, чем у RX Vega 56.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 4608 |
Частота ядра | 1156 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−48.7%
| 171
+48.7%
|
1440p | 77
−11.7%
| 86
+11.7%
|
4K | 50
−8%
| 54
+8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.47
−56.5%
| 2.22
+56.5%
|
1440p | 5.18
−17.6%
| 4.41
+17.6%
|
4K | 7.98
−13.7%
| 7.02
+13.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 57% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 14% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−188%
|
219
+188%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−56.4%
|
280−290
+56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−84.7%
|
130−140
+84.7%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−128%
|
173
+128%
|
Battlefield 5 | 151
−5.3%
|
150−160
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−56.4%
|
280−290
+56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−84.7%
|
130−140
+84.7%
|
Far Cry 5 | 98
−176%
|
270
+176%
|
Fortnite | 150
−61.3%
|
240−250
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 141
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−15%
|
170−180
+15%
|
Valorant | 190−200
−51.3%
|
290−300
+51.3%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−94.7%
|
148
+94.7%
|
Battlefield 5 | 140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−56.4%
|
280−290
+56.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−84.7%
|
130−140
+84.7%
|
Dota 2 | 130−140
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
Far Cry 5 | 93
−167%
|
248
+167%
|
Fortnite | 139
−74.1%
|
240−250
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 134
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 94
−66%
|
150−160
+66%
|
Metro Exodus | 70
−94.3%
|
130−140
+94.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−28.5%
|
170−180
+28.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−168%
|
332
+168%
|
Valorant | 190−200
−51.3%
|
290−300
+51.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Battlefield 5 | 131
−21.4%
|
150−160
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−84.7%
|
130−140
+84.7%
|
Dota 2 | 130−140
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
Far Cry 5 | 89
−161%
|
232
+161%
|
Forza Horizon 4 | 109
−92.7%
|
210−220
+92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−46.7%
|
170−180
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−114%
|
158
+114%
|
Valorant | 190−200
−51.3%
|
290−300
+51.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−124%
|
240−250
+124%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−79.1%
|
350−400
+79.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
Metro Exodus | 42
−107%
|
85−90
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−44.4%
|
300−350
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Battlefield 5 | 99
−34.3%
|
130−140
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry 5 | 74
−118%
|
161
+118%
|
Forza Horizon 4 | 88
−95.5%
|
170−180
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−109%
|
119
+109%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−104%
|
150−160
+104%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Grand Theft Auto V | 50
−160%
|
130−140
+160%
|
Metro Exodus | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−130%
|
101
+130%
|
Valorant | 190−200
−62.3%
|
300−350
+62.3%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Battlefield 5 | 55
−67.3%
|
90−95
+67.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Dota 2 | 95−100
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Far Cry 5 | 39
−115%
|
84
+115%
|
Forza Horizon 4 | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
Так RX Vega 56 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 49% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 12% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 254% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.78 | 56.65 |
Новизна | 14 августа 2017 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 5060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 72.8%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.