Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.76 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.1.125 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 67% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 74% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 73% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX Vega 56 o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+68.1%
| 69
−68.1%
|
1440p | 80
+122%
| 36
−122%
|
4K | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Battlefield 5 | 164
+100%
|
80−85
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Far Cry 5 | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 114
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 141
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Metro Exodus | 144
+97.3%
|
70−75
−97.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+8.6%
|
105
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Battlefield 5 | 153
+86.6%
|
80−85
−86.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 134
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Metro Exodus | 93
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+36.3%
|
91
−36.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Far Cry 5 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Forza Horizon 4 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Metro Exodus | 84
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Far Cry New Dawn | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Far Cry 5 | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Metro Exodus | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+42.1%
|
57
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Battlefield 5 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Metro Exodus | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 68% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 122% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 46% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX Vega 56 jest 104% szybszy niż RTX 3050 6GB Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 37% szybszy niż RX Vega 56.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 56 wyprzedza 68 testach (94%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.31 | 25.02 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 6GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.