Radeon RX 6800S vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RX 6800S на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 106 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.53 | 40.58 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 1800 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 268.8 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 8.602 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 32 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−30.8%
| 157
+30.8%
|
1440p | 77
−35.1%
| 104
+35.1%
|
4K | 41
−70.7%
| 70
+70.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
−5.7%
|
149
+5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−30.6%
|
110−120
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+37.6%
|
90−95
−37.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32%
|
160−170
+32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−28.8%
|
143
+28.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13%
|
210−220
+13%
|
Hitman 3 | 111
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−41.5%
|
200−210
+41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10.8%
|
140−150
+10.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−30.6%
|
110−120
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32%
|
160−170
+32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−51.2%
|
124
+51.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−29.3%
|
120−130
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13%
|
210−220
+13%
|
Hitman 3 | 109
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−17.3%
|
140−150
+17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
−76.4%
|
351
+76.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10.8%
|
140−150
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−30.6%
|
110−120
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−63.5%
|
121
+63.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−22.1%
|
100−110
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13%
|
210−220
+13%
|
Hitman 3 | 97
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−82.8%
|
318
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−87%
|
172
+87%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−66.7%
|
110
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−50%
|
93
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−110%
|
82
+110%
|
Far Cry 5 | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−18.4%
|
260−270
+18.4%
|
Hitman 3 | 63
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−41.4%
|
120−130
+41.4%
|
Metro Exodus | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
−114%
|
237
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−141%
|
140
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−14.9%
|
220−230
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−14.7%
|
211
+14.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−144%
|
117
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−144%
|
39
+144%
|
Far Cry 5 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−120%
|
121
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−124%
|
56
+124%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Так RX 6800S и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 31% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 35% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800S на 38% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 Mobile на 144% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.16 | 65.11 |
Новизна | 4 января 2022 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 110 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 62.1%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800S и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.