GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX 6600 XT на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 20 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | 22.72 | 62.46 |
Энергоэффективность | 13.84 | 18.48 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 175% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 2048 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 128 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 214
+59.7%
| 134
−59.7%
|
1440p | 146
+87.2%
| 78
−87.2%
|
4K | 98
+123%
| 44
−123%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.60
−98.1%
| 2.83
+98.1%
|
1440p | 8.21
−69%
| 4.86
+69%
|
4K | 12.23
−42%
| 8.61
+42%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 98% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 69% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+38.3%
|
120
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+177%
|
79
−177%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+80.4%
|
90−95
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+22.7%
|
75
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 489
+90.3%
|
257
−90.3%
|
Forza Horizon 5 | 220
+78.9%
|
123
−78.9%
|
Metro Exodus | 174
+32.8%
|
131
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+54.2%
|
80−85
−54.2%
|
Valorant | 350−400
+106%
|
170−180
−106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+80.4%
|
90−95
−80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Dota 2 | 194
+32%
|
147
−32%
|
Far Cry 5 | 140
+115%
|
65
−115%
|
Fortnite | 270−280
+52.2%
|
180−190
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 407
+94.7%
|
209
−94.7%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+58.3%
|
115
−58.3%
|
Grand Theft Auto V | 174
+28.9%
|
135
−28.9%
|
Metro Exodus | 151
+51%
|
100
−51%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3.9%
|
200−210
−3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+12.3%
|
150−160
−12.3%
|
Valorant | 350−400
+106%
|
170−180
−106%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+148%
|
67
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+106%
|
66
−106%
|
Dota 2 | 217
+80.8%
|
120
−80.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
+31.7%
|
100−110
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 359
+96.2%
|
183
−96.2%
|
Forza Horizon 5 | 176
+81.4%
|
97
−81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3.9%
|
200−210
−3.9%
|
Valorant | 388
+124%
|
170−180
−124%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 153
+125%
|
68
−125%
|
Grand Theft Auto V | 153
+125%
|
68
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
World of Tanks | 450−500
+82.7%
|
270−280
−82.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+142%
|
38
−142%
|
Far Cry 5 | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 269
+128%
|
118
−128%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+90.1%
|
71
−90.1%
|
Metro Exodus | 141
+43.9%
|
98
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+103%
|
75−80
−103%
|
Valorant | 316
+126%
|
140−150
−126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Dota 2 | 182
+184%
|
64
−184%
|
Grand Theft Auto V | 182
+184%
|
64
−184%
|
Metro Exodus | 76
+124%
|
34
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+48.2%
|
140−150
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+184%
|
64
−184%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+463%
|
8
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+254%
|
13
−254%
|
Dota 2 | 211
+145%
|
86
−145%
|
Far Cry 5 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Fortnite | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 161
+164%
|
61
−164%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+133%
|
36
−133%
|
Valorant | 191
+155%
|
75−80
−155%
|
Так RTX 3080 Ti и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 87% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 463% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 XT на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 60 тестах (94%)
- RX 6600 XT лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.36 | 42.95 |
Новизна | 31 мая 2021 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 63.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: новее на 1 месяц, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 118.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.