Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 6800 XT на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 34 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.10 | 41.11 |
Энергоэффективность | 14.75 | 13.45 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 22% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 8960 |
Частота ядра | 1825 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 648.0 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 128 | 96 |
TMUs | 288 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | 72 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 195
+6.6%
| 183
−6.6%
|
1440p | 138
+13.1%
| 122
−13.1%
|
4K | 92
+12.2%
| 82
−12.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33
+31.2%
| 4.37
−31.2%
|
1440p | 4.70
+39.3%
| 6.55
−39.3%
|
4K | 7.05
+38.1%
| 9.74
−38.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 31% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 39% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 38% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
−3.3%
|
300−350
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 191
+10.4%
|
170−180
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.6%
|
331
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Far Cry 5 | 143
−19.6%
|
171
+19.6%
|
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−7.7%
|
250−260
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+2.9%
|
171
−2.9%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
−22.8%
|
178
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−8.1%
|
350−400
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 183
+5.8%
|
170−180
−5.8%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−0.3%
|
303
+0.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Dota 2 | 166
−6%
|
176
+6%
|
Far Cry 5 | 139
−16.5%
|
162
+16.5%
|
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−7.7%
|
250−260
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 170−180
+10.7%
|
159
−10.7%
|
Grand Theft Auto V | 150
−3.3%
|
155
+3.3%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+2.8%
|
141
−2.8%
|
Metro Exodus | 152
+3.4%
|
147
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−9.2%
|
321
+9.2%
|
Valorant | 300−350
−8.1%
|
350−400
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Dota 2 | 145
−11%
|
161
+11%
|
Far Cry 5 | 130
−16.2%
|
151
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−7.7%
|
250−260
+7.7%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+26.1%
|
115
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−3.1%
|
165
+3.1%
|
Valorant | 356
−1.1%
|
350−400
+1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−6.7%
|
300−350
+6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−12.8%
|
202
+12.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−9.1%
|
450−500
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 120
−8.3%
|
130
+8.3%
|
Metro Exodus | 95
−3.2%
|
98
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−11.8%
|
400−450
+11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
Far Cry 5 | 131
−12.2%
|
147
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−9.1%
|
210−220
+9.1%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−11.4%
|
88
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+45.5%
|
55
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 134
−26.9%
|
170
+26.9%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Metro Exodus | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−20%
|
132
+20%
|
Valorant | 300−350
−1.5%
|
300−350
+1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Dota 2 | 122
−27.9%
|
156
+27.9%
|
Far Cry 5 | 95
−7.4%
|
102
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−18.6%
|
51
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RX 6800 XT и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 7% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 13% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 45% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 28% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 9 тестах (14%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 49 тестах (74%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 62.52 | 66.54 |
Новизна | 28 октября 2020 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 350 Ватт |
У RX 6800 XT следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 6.4%, и новее на 1 год.
Разница в производительности между Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3080 12 GB слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.