GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6600 XT на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | 46.37 | 62.64 |
Энергоэффективность | 14.13 | 18.53 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 35% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
Частота ядра | 1440 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
+25.4%
| 134
−25.4%
|
1440p | 125
+62.3%
| 77
−62.3%
|
4K | 87
+93.3%
| 45
−93.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16
−47.1%
| 2.83
+47.1%
|
1440p | 5.59
−13.6%
| 4.92
+13.6%
|
4K | 8.03
+4.8%
| 8.42
−4.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 47% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6600 XT на 14% ниже в 1440p
- У RTX 3080 и RX 6600 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+28.3%
|
120
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+89.9%
|
79
−89.9%
|
Elden Ring | 250−260
+100%
|
125
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+67.4%
|
90−95
−67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+77.3%
|
75
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 383
+49%
|
257
−49%
|
Metro Exodus | 129
−1.6%
|
131
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+57.8%
|
80−85
−57.8%
|
Valorant | 277
+59.2%
|
170−180
−59.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+67.4%
|
90−95
−67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+66.7%
|
75
−66.7%
|
Dota 2 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Elden Ring | 306
+93.7%
|
158
−93.7%
|
Far Cry 5 | 123
+89.2%
|
65
−89.2%
|
Fortnite | 250−260
+40.7%
|
180−190
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 326
+56%
|
209
−56%
|
Grand Theft Auto V | 147
+8.9%
|
135
−8.9%
|
Metro Exodus | 119
+19%
|
100
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3.9%
|
200−210
−3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+43.4%
|
80−85
−43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+12.3%
|
150−160
−12.3%
|
Valorant | 200
+14.9%
|
170−180
−14.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+130%
|
67
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+77.3%
|
66
−77.3%
|
Dota 2 | 135
+12.5%
|
120
−12.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Forza Horizon 4 | 287
+56.8%
|
183
−56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3.9%
|
200−210
−3.9%
|
Valorant | 268
+54%
|
170−180
−54%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
Elden Ring | 181
+126%
|
80
−126%
|
Grand Theft Auto V | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
World of Tanks | 400−450
+64.3%
|
270−280
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+118%
|
39
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+108%
|
38
−108%
|
Far Cry 5 | 160−170
+15.9%
|
130−140
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 219
+85.6%
|
118
−85.6%
|
Metro Exodus | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+82.1%
|
75−80
−82.1%
|
Valorant | 248
+77.1%
|
140−150
−77.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Dota 2 | 143
+123%
|
64
−123%
|
Elden Ring | 98
+188%
|
34
−188%
|
Grand Theft Auto V | 143
+123%
|
64
−123%
|
Metro Exodus | 65
+91.2%
|
34
−91.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+48.2%
|
140−150
−48.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+123%
|
64
−123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+215%
|
13
−215%
|
Dota 2 | 129
+50%
|
86
−50%
|
Far Cry 5 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Fortnite | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 135
+121%
|
61
−121%
|
Valorant | 153
+104%
|
75−80
−104%
|
Так RTX 3080 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 25% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 62% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 93% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 215% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 59 тестах (94%)
- RX 6600 XT лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.52 | 42.96 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 52.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.