GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6500 XT на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 221 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | 46.37 | 58.74 |
Энергоэффективность | 14.13 | 16.03 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 27% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 1024 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
+163%
| 64
−163%
|
1440p | 125
+317%
| 30
−317%
|
4K | 87
+444%
| 16
−444%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16
−33.8%
| 3.11
+33.8%
|
1440p | 5.59
+18.6%
| 6.63
−18.6%
|
4K | 8.03
+54.8%
| 12.44
−54.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 55% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+141%
|
64
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+108%
|
72
−108%
|
Elden Ring | 250−260
+216%
|
79
−216%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+285%
|
40
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+393%
|
27
−393%
|
Forza Horizon 4 | 383
+199%
|
128
−199%
|
Metro Exodus | 129
+33%
|
97
−33%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+143%
|
50−55
−143%
|
Valorant | 277
+177%
|
100−105
−177%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+450%
|
28
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+635%
|
17
−635%
|
Dota 2 | 147
+38.7%
|
106
−38.7%
|
Elden Ring | 306
+386%
|
63
−386%
|
Far Cry 5 | 123
+186%
|
43
−186%
|
Fortnite | 250−260
+105%
|
120−130
−105%
|
Forza Horizon 4 | 326
+205%
|
107
−205%
|
Grand Theft Auto V | 147
+70.9%
|
86
−70.9%
|
Metro Exodus | 119
+91.9%
|
62
−91.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+37.8%
|
150−160
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+120%
|
50−55
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
Valorant | 200
+100%
|
100−105
−100%
|
World of Tanks | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+542%
|
24
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+680%
|
15
−680%
|
Dota 2 | 135
+22.7%
|
110
−22.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Forza Horizon 4 | 287
+246%
|
83
−246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+37.8%
|
150−160
−37.8%
|
Valorant | 268
+168%
|
100−105
−168%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+203%
|
37
−203%
|
Elden Ring | 181
+853%
|
19
−853%
|
Grand Theft Auto V | 112
+203%
|
37
−203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+265%
|
21−24
−265%
|
World of Tanks | 400−450
+171%
|
160−170
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+778%
|
9
−778%
|
Far Cry 5 | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Forza Horizon 4 | 219
+291%
|
56
−291%
|
Metro Exodus | 107
+87.7%
|
57
−87.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+294%
|
35−40
−294%
|
Valorant | 248
+270%
|
65−70
−270%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+1029%
|
7
−1029%
|
Dota 2 | 143
+321%
|
34
−321%
|
Elden Ring | 98
+1533%
|
6
−1533%
|
Grand Theft Auto V | 143
+321%
|
34
−321%
|
Metro Exodus | 65
+491%
|
11
−491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+175%
|
75−80
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+321%
|
34
−321%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+223%
|
24−27
−223%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2
−1950%
|
Dota 2 | 129
+92.5%
|
67
−92.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Fortnite | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Forza Horizon 4 | 135
+440%
|
25
−440%
|
Valorant | 153
+378%
|
30−35
−378%
|
Так RTX 3080 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 163% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 317% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 444% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 1950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.52 | 24.86 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 163.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 199.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.