GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 6500 XT на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 33 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 96 |
Соотношение цена-качество | 46.03 | 54.62 |
Энергоэффективность | 13.92 | 15.83 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 1024 |
Частота ядра | 1440 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 163
+159%
| 63
−159%
|
1440p | 122
+294%
| 31
−294%
|
4K | 85
+400%
| 17
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.29
−35.8%
| 3.16
+35.8%
|
1440p | 5.73
+12%
| 6.42
−12%
|
4K | 8.22
+42.3%
| 11.71
−42.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+7.8%
|
281
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+110%
|
72
−110%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+82.5%
|
80
−82.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+84.9%
|
90−95
−84.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+56.2%
|
194
−56.2%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+156%
|
54
−156%
|
Far Cry 5 | 157
+53.9%
|
102
−53.9%
|
Fortnite | 280−290
+147%
|
110−120
−147%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+154%
|
90−95
−154%
|
Forza Horizon 5 | 152
+42.1%
|
107
−42.1%
|
Hogwarts Legacy | 135
+125%
|
60
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.5%
|
90−95
−94.5%
|
Valorant | 300−350
+107%
|
160−170
−107%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+67.7%
|
90−95
−67.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+270%
|
82
−270%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+294%
|
34
−294%
|
Dota 2 | 147
+1.4%
|
145
−1.4%
|
Far Cry 5 | 150
+63%
|
92
−63%
|
Fortnite | 280−290
+147%
|
110−120
−147%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+154%
|
90−95
−154%
|
Forza Horizon 5 | 140
+72.8%
|
81
−72.8%
|
Grand Theft Auto V | 147
+70.9%
|
86
−70.9%
|
Hogwarts Legacy | 123
+156%
|
48
−156%
|
Metro Exodus | 128
+146%
|
52
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.5%
|
90−95
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+229%
|
92
−229%
|
Valorant | 300−350
+107%
|
160−170
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+337%
|
30
−337%
|
Dota 2 | 135
+22.7%
|
110
−22.7%
|
Far Cry 5 | 140
+62.8%
|
86
−62.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+154%
|
90−95
−154%
|
Hogwarts Legacy | 101
+206%
|
33
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.5%
|
90−95
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+176%
|
54
−176%
|
Valorant | 268
+65.4%
|
160−170
−65.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+147%
|
110−120
−147%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+417%
|
35
−417%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+175%
|
160−170
−175%
|
Grand Theft Auto V | 112
+203%
|
37
−203%
|
Metro Exodus | 95
+428%
|
18
−428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 350−400
+96.5%
|
200−210
−96.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+406%
|
17
−406%
|
Far Cry 5 | 135
+137%
|
57
−137%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+233%
|
60−65
−233%
|
Hogwarts Legacy | 84
+265%
|
23
−265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+274%
|
35−40
−274%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1057%
|
7
−1057%
|
Grand Theft Auto V | 143
+321%
|
34
−321%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Metro Exodus | 65
+491%
|
11
−491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+311%
|
28
−311%
|
Valorant | 300−350
+140%
|
130−140
−140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+975%
|
4
−975%
|
Dota 2 | 129
+92.5%
|
67
−92.5%
|
Far Cry 5 | 94
+309%
|
23
−309%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+266%
|
40−45
−266%
|
Hogwarts Legacy | 49
+444%
|
9
−444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
Так RTX 3080 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 159% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 294% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 1057% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RX 6500 XT во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.31 | 21.41 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 163%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 199.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.