Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Общая производительность
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q опережает Radeon RX 560X (мобильная) на 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 301 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.40 | 10.44 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Polaris 11 | N18P-G62 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 520$ | 1183$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 93% лучше, чем у RX 560X (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1172 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60-80 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2,611 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q опережает Radeon RX 560X (мобильная) на 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 57% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 41% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 35% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 34% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее Radeon RX 560X (мобильная) на 122% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−54.3%
| 54
+54.3%
|
1440p | 21−24
−66.7%
| 35
+66.7%
|
4K | 16−18
−50%
| 24
+50%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−96%
|
49
+96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Battlefield 5 | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Far Cry 5 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Far Cry New Dawn | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Hitman 3 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−104%
|
55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−69%
|
49
+69%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Battlefield 5 | 44
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Far Cry 5 | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Hitman 3 | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Metro Exodus | 20
−55%
|
31
+55%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−72%
|
43
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−50%
|
54
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−56%
|
39
+56%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Battlefield 5 | 39
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−45.5%
|
16
+45.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Battlefield 5 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+125%
|
4
−125%
|
Metro Exodus | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Так RX 560X (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 54.3% быстрее, чем RX 560X (мобильная), в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 66.7% быстрее, чем RX 560X (мобильная), в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 50% быстрее, чем RX 560X (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 560X (мобильная) на 125% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 200% быстрее, чем RX 560X (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 65 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.12 | 16.59 |
Новизна | 5 января 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.