Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает RX 560X (мобильная) на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 436 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Энергоэффективность | 11.39 | 21.70 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1275 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−174%
| 93
+174%
|
1440p | 21−24
−143%
| 51
+143%
|
4K | 14−16
−136%
| 33
+136%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
−210%
|
127
+210%
|
Counter-Strike 2 | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−361%
|
106
+361%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
−230%
|
99
+230%
|
Battlefield 5 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 15
−187%
|
40−45
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−388%
|
83
+388%
|
Far Cry 5 | 39
−203%
|
118
+203%
|
Fortnite | 66
−69.7%
|
110−120
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Forza Horizon 5 | 35
−177%
|
97
+177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−72%
|
85−90
+72%
|
Valorant | 95−100
−65.3%
|
150−160
+65.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
−217%
|
57
+217%
|
Battlefield 5 | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−103%
|
240−250
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−307%
|
61
+307%
|
Dota 2 | 71
−138%
|
169
+138%
|
Far Cry 5 | 36
−197%
|
107
+197%
|
Fortnite | 44
−155%
|
110−120
+155%
|
Forza Horizon 4 | 49
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Grand Theft Auto V | 36
−256%
|
128
+256%
|
Metro Exodus | 20
−210%
|
62
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−105%
|
85−90
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−367%
|
168
+367%
|
Valorant | 95−100
−65.3%
|
150−160
+65.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−369%
|
61
+369%
|
Dota 2 | 66
−135%
|
155
+135%
|
Far Cry 5 | 33
−200%
|
99
+200%
|
Forza Horizon 4 | 38
−134%
|
85−90
+134%
|
Forza Horizon 5 | 21
−229%
|
69
+229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−187%
|
85−90
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65
+195%
|
Valorant | 95−100
−65.3%
|
150−160
+65.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−239%
|
110−120
+239%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Metro Exodus | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−248%
|
170−180
+248%
|
Valorant | 110−120
−75%
|
190−200
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Metro Exodus | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Valorant | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 174% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 143% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Mobile на 388% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.79 | 23.73 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 75 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 119.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.