Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 5600 XT o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 96 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 44.77 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.18 | 64.70 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 10 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1130 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.188 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−32.1%
| 140−150
+32.1%
|
1440p | 62
−29%
| 80−85
+29%
|
4K | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.63 | brak danych |
1440p | 4.50 | brak danych |
4K | 7.75 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+36.2%
|
230−240
−36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Sons of the Forest | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Counter-Strike 2 | 257
+9.4%
|
230−240
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−37.8%
|
100−110
+37.8%
|
Far Cry 5 | 148
+7.2%
|
130−140
−7.2%
|
Fortnite | 140−150
−26.7%
|
180−190
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 185
+11.4%
|
160−170
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 104
−28.8%
|
130−140
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−26.2%
|
160−170
+26.2%
|
Sons of the Forest | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Valorant | 275
+12.7%
|
240−250
−12.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Counter-Strike 2 | 135
−74.1%
|
230−240
+74.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−61.9%
|
100−110
+61.9%
|
Dota 2 | 185
−29.7%
|
240−250
+29.7%
|
Far Cry 5 | 135
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Fortnite | 140−150
−26.7%
|
180−190
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 91
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Grand Theft Auto V | 126
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Metro Exodus | 81
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−26.2%
|
160−170
+26.2%
|
Sons of the Forest | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Valorant | 272
+11.5%
|
240−250
−11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−88.9%
|
100−110
+88.9%
|
Dota 2 | 168
−31%
|
220−230
+31%
|
Far Cry 5 | 126
−9.5%
|
130−140
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 138
−20.3%
|
160−170
+20.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−26.2%
|
160−170
+26.2%
|
Sons of the Forest | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−89.3%
|
150−160
+89.3%
|
Valorant | 148
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−26.7%
|
180−190
+26.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−42.5%
|
110−120
+42.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−33%
|
300−350
+33%
|
Grand Theft Auto V | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Metro Exodus | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Valorant | 252
−9.1%
|
270−280
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Far Cry 5 | 89
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Sons of the Forest | 49
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
−174%
|
50−55
+174%
|
Grand Theft Auto V | 63
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Metro Exodus | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−54.3%
|
70−75
+54.3%
|
Valorant | 214
−22%
|
260−270
+22%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Dota 2 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Far Cry 5 | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
Forza Horizon 4 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Sons of the Forest | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 32% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 29% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5600 XT jest 36% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 174% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 7 testach (12%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 51 testach (86%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.62 | 42.14 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 33.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.