Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 5600 XT o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 44.32 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.30 | 60.26 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 10 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1130 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.188 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−22.6%
| 130−140
+22.6%
|
1440p | 62
−21%
| 75−80
+21%
|
4K | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.63 | brak danych |
1440p | 4.50 | brak danych |
4K | 7.75 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+46.8%
|
210−220
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
God of War | 113
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 257
+17.9%
|
210−220
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Far Cry 5 | 148
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Fortnite | 140−150
−17.1%
|
170−180
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 185
+20.9%
|
150−160
−20.9%
|
Forza Horizon 5 | 104
−20.2%
|
120−130
+20.2%
|
God of War | 94
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20%
|
150−160
+20%
|
Valorant | 275
+19.6%
|
230−240
−19.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 135
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Dota 2 | 185
−18.9%
|
220−230
+18.9%
|
Far Cry 5 | 135
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Fortnite | 140−150
−17.1%
|
170−180
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
+13.1%
|
150−160
−13.1%
|
Forza Horizon 5 | 91
−37.4%
|
120−130
+37.4%
|
God of War | 78
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Grand Theft Auto V | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Metro Exodus | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20%
|
150−160
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Valorant | 272
+18.3%
|
230−240
−18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Dota 2 | 168
−19%
|
200−210
+19%
|
Far Cry 5 | 126
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 138
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
God of War | 55
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20%
|
150−160
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−69%
|
140−150
+69%
|
Valorant | 148
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−17.1%
|
170−180
+17.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−22%
|
270−280
+22%
|
Grand Theft Auto V | 61
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Metro Exodus | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 252
−3.6%
|
260−270
+3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Far Cry 5 | 89
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 109
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
God of War | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−31%
|
75−80
+31%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−27.7%
|
100−110
+27.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
Grand Theft Auto V | 63
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Metro Exodus | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Valorant | 214
−13.1%
|
240−250
+13.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Dota 2 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
God of War | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 21% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5600 XT jest 47% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 142% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 9 testach (15%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 50 testach (85%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.10 | 39.55 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 23.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.