Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает RTX 3050 4GB Mobile на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 226 |
Место по популярности | 90 | 74 |
Соотношение цена-качество | 55.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.14 | 27.99 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GN20-P0 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 224.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+69.8%
| 63
−69.8%
|
1440p | 61
+35.6%
| 45
−35.6%
|
4K | 36
+38.5%
| 26
−38.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+58.6%
|
58
−58.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.8%
|
140−150
−24.8%
|
Hitman 3 | 83
+45.6%
|
57
−45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+139%
|
110−120
−139%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+28.7%
|
87
−28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+40.9%
|
186
−40.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+215%
|
55−60
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+138%
|
32
−138%
|
Battlefield 5 | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+53.7%
|
41
−53.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.8%
|
140−150
−24.8%
|
Hitman 3 | 83
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+137%
|
110−120
−137%
|
Metro Exodus | 140
+47.4%
|
95
−47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+49.2%
|
63
−49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+68.1%
|
94
−68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+37.8%
|
180
−37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+158%
|
24
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 138
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Hitman 3 | 77
+51%
|
51
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+55.4%
|
74
−55.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+74.1%
|
81
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+82.6%
|
46
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+105%
|
22
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+121%
|
27−30
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+41.3%
|
140−150
−41.3%
|
Hitman 3 | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Metro Exodus | 88
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+73.2%
|
56
−73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+45.8%
|
166
−45.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 36
+140%
|
15
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Metro Exodus | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 70
+106%
|
30−35
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+56%
|
25
−56%
|
Так RX 5600 XT и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 70% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 36% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 215% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 69 тестах (96%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 24.49 |
Новизна | 21 января 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 44.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 4GB Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.