Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает RX 5600 XT на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 123 |
Место по популярности | 79 | 44 |
Соотношение цена-качество | 55.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.35 | 52.03 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+11.5%
| 96
−11.5%
|
1440p | 60
+25%
| 48
−25%
|
4K | 35
+9.4%
| 32
−9.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−27.2%
|
117
+27.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+68.7%
|
160−170
−68.7%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+23.1%
|
90−95
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12.6%
|
140−150
+12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+105%
|
120−130
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+108%
|
80−85
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+24.1%
|
75−80
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+66.9%
|
160−170
−66.9%
|
Metro Exodus | 140
+12%
|
120−130
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−6.3%
|
168
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+93.8%
|
120−130
−93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85−90
+9%
|
Forza Horizon 4 | 138
−38.4%
|
190−200
+38.4%
|
Hitman 3 | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−2.8%
|
145
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+5%
|
80
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Hitman 3 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Metro Exodus | 88
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+15.5%
|
84
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+26%
|
190−200
−26%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Hitman 3 | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Metro Exodus | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−2.2%
|
47
+2.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 70
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Так RX 5600 XT и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 11% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 25% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 108% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 136% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 26 тестах (36%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 43 тестах (60%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.29 | 37.43 |
Новизна | 21 января 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 6.1%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 200%.
Разница в производительности между Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.