Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 5600 XT con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera RX 5600 XT di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5600 XT e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 115 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.34 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.31 | 60.05 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 10 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 gennaio 2020 (5 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5600 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5600 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1130 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 224.6 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.188 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5600 XT e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5600 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5600 XT e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5600 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5600 XT e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5600 XT e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 106
−22.6%
| 130−140
+22.6%
|
1440p | 62
−21%
| 75−80
+21%
|
4K | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.63 | non disponibile |
1440p | 4.50 | non disponibile |
4K | 7.75 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 320
+46.8%
|
210−220
−46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
God of War | 113
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 257
+17.9%
|
210−220
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Far Cry 5 | 148
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
Fortnite | 140−150
−17.1%
|
170−180
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 185
+20.9%
|
150−160
−20.9%
|
Forza Horizon 5 | 104
−20.2%
|
120−130
+20.2%
|
God of War | 94
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20%
|
150−160
+20%
|
Valorant | 275
+19.6%
|
230−240
−19.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 135
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Dota 2 | 185
−18.9%
|
220−230
+18.9%
|
Far Cry 5 | 135
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Fortnite | 140−150
−17.1%
|
170−180
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
+13.1%
|
150−160
−13.1%
|
Forza Horizon 5 | 91
−37.4%
|
120−130
+37.4%
|
God of War | 78
−24.4%
|
95−100
+24.4%
|
Grand Theft Auto V | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Metro Exodus | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20%
|
150−160
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Valorant | 272
+18.3%
|
230−240
−18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Dota 2 | 168
−19%
|
200−210
+19%
|
Far Cry 5 | 126
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 138
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
God of War | 55
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−20%
|
150−160
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−69%
|
140−150
+69%
|
Valorant | 148
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−17.1%
|
170−180
+17.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−26.3%
|
100−110
+26.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−22%
|
270−280
+22%
|
Grand Theft Auto V | 61
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Metro Exodus | 49
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 252
−3.6%
|
260−270
+3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Far Cry 5 | 89
−9%
|
95−100
+9%
|
Forza Horizon 4 | 109
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
God of War | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−31%
|
75−80
+31%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−27.7%
|
100−110
+27.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
Grand Theft Auto V | 63
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Metro Exodus | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Valorant | 214
−13.1%
|
240−250
+13.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Dota 2 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Far Cry 5 | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
God of War | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
È così che RX 5600 XT e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 23% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 21% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5600 XT è 47% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 142% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5600 XT è in vantaggio in 9 test (15%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 50 test (85%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.10 | 39.55 |
Novità | 21 gennaio 2020 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.2%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5600 XT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5600 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.