Radeon RX 5600 XT vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает MX330 на целых 460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 589 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 53.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.09 | 43.11 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 10 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110
+378%
| 23
−378%
|
1440p | 64
+540%
| 10−12
−540%
|
4K | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.36 | нет данных |
4K | 7.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
+950%
|
14−16
−950%
|
Counter-Strike 2 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Battlefield 5 | 110−120
+310%
|
29
−310%
|
Counter-Strike 2 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Far Cry 5 | 148
+543%
|
23
−543%
|
Fortnite | 140−150
+133%
|
63
−133%
|
Forza Horizon 4 | 185
+497%
|
31
−497%
|
Forza Horizon 5 | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+495%
|
21−24
−495%
|
Valorant | 275
+133%
|
118
−133%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Battlefield 5 | 110−120
+417%
|
23
−417%
|
Counter-Strike 2 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+182%
|
95−100
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Dota 2 | 185
+164%
|
70
−164%
|
Far Cry 5 | 135
+800%
|
15
−800%
|
Fortnite | 140−150
+332%
|
34
−332%
|
Forza Horizon 4 | 173
+686%
|
22
−686%
|
Forza Horizon 5 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Grand Theft Auto V | 126
+500%
|
21−24
−500%
|
Metro Exodus | 81
+636%
|
11
−636%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+495%
|
21−24
−495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+637%
|
19
−637%
|
Valorant | 272
+157%
|
106
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+526%
|
19
−526%
|
Counter-Strike 2 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Dota 2 | 168
+163%
|
64
−163%
|
Far Cry 5 | 126
+800%
|
14
−800%
|
Forza Horizon 4 | 138
+763%
|
16
−763%
|
Forza Horizon 5 | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+495%
|
21−24
−495%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+600%
|
12
−600%
|
Valorant | 148
+118%
|
65−70
−118%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+600%
|
21
−600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+400%
|
45−50
−400%
|
Grand Theft Auto V | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Metro Exodus | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 252
+276%
|
65−70
−276%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Forza Horizon 4 | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Forza Horizon 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Metro Exodus | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Valorant | 214
+613%
|
30−33
−613%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Counter-Strike 2 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 99
+313%
|
24
−313%
|
Far Cry 5 | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Forza Horizon 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так RX 5600 XT и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 378% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 540% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 5600 XT на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.77 | 6.21 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 10 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 459.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.