Radeon RX 5600 XT vs. GeForce MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 5600 XT com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 5600 XT
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
35.29
+461%

O RX 5600 XT supera o MX330 por um impressionante 461% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho143577
Lugar por popularidade90não no top-100
Avaliação custo-eficácia55.06sem dados
Eficiência energética16.1443.14
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoNavi 10GP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento21 de Janeiro 2020 (4 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$279 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304384
Frequência do núcleo1130 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores10,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt10 Watt
Velocidade de texturização224.638.26
Desempenho de ponto flutuante7.188 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória14000 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5600 XT 35.29
+461%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5600 XT 13601
+461%
GeForce MX330 2424

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5600 XT 31310
+548%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5600 XT 22058
+486%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 115838
+459%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 548796
+125%
GeForce MX330 243721

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD107
+386%
22
−386%
1440p61
+510%
10−12
−510%
4K36
+50%
24
−50%

Custo por fotograma, $

1080p2.61sem dados
1440p4.57sem dados
4K7.75sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 83
+730%
10−11
−730%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+300%
19
−300%
Assassin's Creed Valhalla 92
+922%
9
−922%
Battlefield 5 110−120
+533%
18−20
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+845%
11
−845%
Cyberpunk 2077 74
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 75−80
+271%
21
−271%
Far Cry New Dawn 85−90
+230%
27
−230%
Forza Horizon 4 180−190
+341%
40−45
−341%
Hitman 3 83
+419%
16
−419%
Horizon Zero Dawn 275
+133%
118
−133%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 112
+331%
26
−331%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+477%
21−24
−477%
Watch Dogs: Legion 262
+228%
80
−228%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 173
+686%
22
−686%
Assassin's Creed Valhalla 76
+850%
8
−850%
Battlefield 5 110−120
+533%
18−20
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+880%
10
−880%
Cyberpunk 2077 63
+530%
10−11
−530%
Far Cry 5 75−80
+333%
18
−333%
Far Cry New Dawn 85−90
+368%
19
−368%
Forza Horizon 4 180−190
+341%
40−45
−341%
Hitman 3 83
+453%
15
−453%
Horizon Zero Dawn 272
+157%
106
−157%
Metro Exodus 140
+567%
21
−567%
Red Dead Redemption 2 94
+370%
20
−370%
Shadow of the Tomb Raider 158
+618%
21−24
−618%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+270%
20−22
−270%
Watch Dogs: Legion 248
+231%
75
−231%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+986%
7
−986%
Assassin's Creed Valhalla 62
+675%
8−9
−675%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+1875%
4
−1875%
Cyberpunk 2077 54
+440%
10−11
−440%
Far Cry 5 75−80
+550%
12
−550%
Forza Horizon 4 138
+763%
16
−763%
Hitman 3 77
+492%
13
−492%
Horizon Zero Dawn 115
+619%
16
−619%
Shadow of the Tomb Raider 141
+541%
21−24
−541%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+600%
12
−600%
Watch Dogs: Legion 35
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 88
+878%
9
−878%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry New Dawn 50−55
+440%
10−11
−440%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+533%
6−7
−533%
Assassin's Creed Valhalla 45
+4400%
1−2
−4400%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+933%
6−7
−933%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40−45
+486%
7−8
−486%
Forza Horizon 4 200−210
+910%
20−22
−910%
Hitman 3 52
+420%
10−11
−420%
Horizon Zero Dawn 89
+536%
14−16
−536%
Metro Exodus 88
+1367%
6−7
−1367%
Shadow of the Tomb Raider 97
+4750%
2−3
−4750%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+880%
5−6
−880%
Watch Dogs: Legion 242
+505%
40−45
−505%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+527%
10−12
−527%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Far Cry New Dawn 27−30
+625%
4−5
−625%
Hitman 3 36
+1700%
2−3
−1700%
Horizon Zero Dawn 107
+529%
16−18
−529%
Metro Exodus 51
+1600%
3−4
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1433%
3−4
−1433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+475%
4−5
−475%
Assassin's Creed Valhalla 21
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+1133%
3−4
−1133%
Cyberpunk 2077 12 0−1
Far Cry 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 70
+1067%
6−7
−1067%
Shadow of the Tomb Raider 57
+5600%
1−2
−5600%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+457%
7−8
−457%

É assim que RX 5600 XT e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • RX 5600 XT é 386% mais rápido em 1080p
  • RX 5600 XT é 510% mais rápido em 1440p
  • RX 5600 XT é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 5600 XT é 5600% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX330 é 46% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5600 XT está à frente em 70 testes (99%)
  • GeForce MX330 está à frente em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.29 6.29
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 7 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 10 Watt

O RX 5600 XT tem uma pontuação de desempenho agregado 461% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX330, por outro lado, tem um consumo de energia 1400% inferior.

O Radeon RX 5600 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Radeon RX 5600 XT destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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