Radeon RX 5600 XT vs. GeForce MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 5600 XT con GeForce MX330, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 5600 XT
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
35.29
+461%

RX 5600 XT supera a MX330 en un enorme 461% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento143577
Lugar por popularidad90no en el top-100
Evaluación coste-eficacia55.06sin datos
Eficiencia energética16.1443.14
ArquitecturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoNavi 10GP108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Enero 2020 (4 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304384
La frecuencia del núcleo1130 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores10,300 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt10 Watt
La velocidad de textura224.638.26
El rendimiento con el punto flotante7.188 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria14000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 5600 XT 35.29
+461%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 5600 XT 13601
+461%
GeForce MX330 2424

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 5600 XT 31310
+548%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 5600 XT 22058
+486%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 115838
+459%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 548796
+125%
GeForce MX330 243721

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 5600 XT y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD107
+386%
22
−386%
1440p61
+510%
10−12
−510%
4K36
+50%
24
−50%

Coste por fotograma, $

1080p2.61sin datos
1440p4.57sin datos
4K7.75sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 83
+730%
10−11
−730%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+300%
19
−300%
Assassin's Creed Valhalla 92
+922%
9
−922%
Battlefield 5 110−120
+533%
18−20
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+845%
11
−845%
Cyberpunk 2077 74
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 75−80
+271%
21
−271%
Far Cry New Dawn 85−90
+230%
27
−230%
Forza Horizon 4 180−190
+341%
40−45
−341%
Hitman 3 83
+419%
16
−419%
Horizon Zero Dawn 275
+133%
118
−133%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 112
+331%
26
−331%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+477%
21−24
−477%
Watch Dogs: Legion 262
+228%
80
−228%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 173
+686%
22
−686%
Assassin's Creed Valhalla 76
+850%
8
−850%
Battlefield 5 110−120
+533%
18−20
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+880%
10
−880%
Cyberpunk 2077 63
+530%
10−11
−530%
Far Cry 5 75−80
+333%
18
−333%
Far Cry New Dawn 85−90
+368%
19
−368%
Forza Horizon 4 180−190
+341%
40−45
−341%
Hitman 3 83
+453%
15
−453%
Horizon Zero Dawn 272
+157%
106
−157%
Metro Exodus 140
+567%
21
−567%
Red Dead Redemption 2 94
+370%
20
−370%
Shadow of the Tomb Raider 158
+618%
21−24
−618%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+270%
20−22
−270%
Watch Dogs: Legion 248
+231%
75
−231%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+986%
7
−986%
Assassin's Creed Valhalla 62
+675%
8−9
−675%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+1875%
4
−1875%
Cyberpunk 2077 54
+440%
10−11
−440%
Far Cry 5 75−80
+550%
12
−550%
Forza Horizon 4 138
+763%
16
−763%
Hitman 3 77
+492%
13
−492%
Horizon Zero Dawn 115
+619%
16
−619%
Shadow of the Tomb Raider 141
+541%
21−24
−541%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+600%
12
−600%
Watch Dogs: Legion 35
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 88
+878%
9
−878%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry New Dawn 50−55
+440%
10−11
−440%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+533%
6−7
−533%
Assassin's Creed Valhalla 45
+4400%
1−2
−4400%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+933%
6−7
−933%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40−45
+486%
7−8
−486%
Forza Horizon 4 200−210
+910%
20−22
−910%
Hitman 3 52
+420%
10−11
−420%
Horizon Zero Dawn 89
+536%
14−16
−536%
Metro Exodus 88
+1367%
6−7
−1367%
Shadow of the Tomb Raider 97
+4750%
2−3
−4750%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+880%
5−6
−880%
Watch Dogs: Legion 242
+505%
40−45
−505%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+527%
10−12
−527%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Far Cry New Dawn 27−30
+625%
4−5
−625%
Hitman 3 36
+1700%
2−3
−1700%
Horizon Zero Dawn 107
+529%
16−18
−529%
Metro Exodus 51
+1600%
3−4
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1433%
3−4
−1433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+475%
4−5
−475%
Assassin's Creed Valhalla 21
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+1133%
3−4
−1133%
Cyberpunk 2077 12 0−1
Far Cry 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 70
+1067%
6−7
−1067%
Shadow of the Tomb Raider 57
+5600%
1−2
−5600%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+457%
7−8
−457%

Así compiten RX 5600 XT y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • RX 5600 XT es 386% más rápido en 1080p
  • RX 5600 XT es 510% más rápido en 1440p
  • RX 5600 XT es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 5600 XT es 5600% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX330 es 46% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 5600 XT va por delante en 70 pruebas (99%)
  • GeForce MX330 va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.29 6.29
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2 GB
El proceso tecnológico 7 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 10 Vatio

RX 5600 XT tiene un 461% más de puntuación agregada de rendimiento, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GeForce MX330, por otro lado, tiene 1400% menor consumo de energía.

El Radeon RX 5600 XT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 5600 XT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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