Radeon R9 M470 vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 M470 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX330 опережает R9 M470 всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 M470 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 577 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 43.08 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Emerald | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 мая 2016 (8 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 M470 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 M470 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 900 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 2,080 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 48.00 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 1.536 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 M470 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 M470 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 M470 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 M470 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 M470 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 M470 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 M470 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 21−24
−14.3%
| 24
+14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−219%
|
118
+219%
|
Metro Exodus | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−60%
|
80
+60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
Metro Exodus | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+131%
|
16
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 1−2 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Так R9 M470 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 5% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 M470 на 225% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 219% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 M470 лучше в 9 тестах (13%)
- GeForce MX330 лучше в 38 тестах (54%)
- ничья в 23 тестах (33%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.05 | 6.29 |
Новизна | 15 мая 2016 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У R9 M470 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 4%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между Radeon R9 M470 и GeForce MX330 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 M470 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.