Radeon RX 5600 XT vs GeForce MX330

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX 5600 XT con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX 5600 XT
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
35.29
+460%

RX 5600 XT supera MX330 di un enorme 460% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5600 XT e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni143574
Posto per popolarità79non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia55.55non disponibile
Efficienza energetica16.2643.55
ArchitetturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceNavi 10GP108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita21 gennaio 2020 (4 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$279 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304384
Frequenza di nucleo1130 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1594 MHz
Numero di transistori10,300 million1,800 million
Processo tecnologico7 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione224.638.26
Prestazioni con la virgola mobile7.188 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 5600 XT 35.29
+460%
GeForce MX330 6.30

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 5600 XT 13616
+461%
GeForce MX330 2429

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 5600 XT 31310
+548%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 5600 XT 22058
+486%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 115838
+459%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 5600 XT 548796
+125%
GeForce MX330 243721

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD107
+386%
22
−386%
1440p60
+500%
10−12
−500%
4K35
+52.2%
23
−52.2%

Costo per fotogramma, $

1080p2.61non disponibile
1440p4.65non disponibile
4K7.97non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 83
+730%
10−11
−730%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+300%
19
−300%
Assassin's Creed Valhalla 92
+922%
9
−922%
Battlefield 5 110−120
+533%
18−20
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+845%
11
−845%
Cyberpunk 2077 74
+640%
10−11
−640%
Far Cry 5 75−80
+271%
21
−271%
Far Cry New Dawn 85−90
+230%
27
−230%
Forza Horizon 4 180−190
+341%
40−45
−341%
Hitman 3 83
+419%
16
−419%
Horizon Zero Dawn 275
+133%
118
−133%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 112
+331%
26
−331%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+477%
21−24
−477%
Watch Dogs: Legion 262
+228%
80
−228%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 173
+686%
22
−686%
Assassin's Creed Valhalla 76
+850%
8
−850%
Battlefield 5 110−120
+533%
18−20
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+880%
10
−880%
Cyberpunk 2077 63
+530%
10−11
−530%
Far Cry 5 75−80
+333%
18
−333%
Far Cry New Dawn 85−90
+368%
19
−368%
Forza Horizon 4 180−190
+341%
40−45
−341%
Hitman 3 83
+453%
15
−453%
Horizon Zero Dawn 272
+157%
106
−157%
Metro Exodus 140
+567%
21
−567%
Red Dead Redemption 2 94
+370%
20
−370%
Shadow of the Tomb Raider 158
+618%
21−24
−618%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+270%
20−22
−270%
Watch Dogs: Legion 248
+231%
75
−231%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+986%
7
−986%
Assassin's Creed Valhalla 62
+675%
8−9
−675%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+1875%
4
−1875%
Cyberpunk 2077 54
+440%
10−11
−440%
Far Cry 5 75−80
+550%
12
−550%
Forza Horizon 4 138
+763%
16
−763%
Hitman 3 77
+492%
13
−492%
Horizon Zero Dawn 115
+619%
16
−619%
Shadow of the Tomb Raider 141
+541%
21−24
−541%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+600%
12
−600%
Watch Dogs: Legion 35
−45.7%
50−55
+45.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 88
+878%
9
−878%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry New Dawn 50−55
+440%
10−11
−440%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+533%
6−7
−533%
Assassin's Creed Valhalla 45
+4400%
1−2
−4400%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+933%
6−7
−933%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40−45
+486%
7−8
−486%
Forza Horizon 4 200−210
+910%
20−22
−910%
Hitman 3 52
+420%
10−11
−420%
Horizon Zero Dawn 89
+536%
14−16
−536%
Metro Exodus 88
+1367%
6−7
−1367%
Shadow of the Tomb Raider 97
+4750%
2−3
−4750%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+880%
5−6
−880%
Watch Dogs: Legion 242
+505%
40−45
−505%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+527%
10−12
−527%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Far Cry New Dawn 27−30
+625%
4−5
−625%
Hitman 3 36
+1700%
2−3
−1700%
Horizon Zero Dawn 107
+529%
16−18
−529%
Metro Exodus 51
+1600%
3−4
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1433%
3−4
−1433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+475%
4−5
−475%
Assassin's Creed Valhalla 21
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+1133%
3−4
−1133%
Cyberpunk 2077 12 0−1
Far Cry 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 70
+1067%
6−7
−1067%
Shadow of the Tomb Raider 57
+5600%
1−2
−5600%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+457%
7−8
−457%

È così che RX 5600 XT e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • RX 5600 XT è 386% più veloce in 1080p
  • RX 5600 XT è 500% più veloce in 1440p
  • RX 5600 XT è 52% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 5600 XT è 5600% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX330 è 46% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 5600 XT è in vantaggio in 70 test (99%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 35.29 6.30
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 7 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 10 watt

RX 5600 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 460.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 100% più avanzato.

GeForce MX330, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1400%.

Il modello Radeon RX 5600 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX 5600 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5600 XT e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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  • 3
  • 4
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3.7 2161 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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