Radeon RX 560 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 560 (móvel) e o GeForce GTX 1650 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 560 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.22

O GTX 1650 Ti Mobile supera o RX 560 (móvel) por um impressionante 81% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho421273
Lugar por popularidadenão no top-10062
Avaliação custo-eficácia5.67sem dados
Eficiência energética14.0827.97
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoBaffinTU116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$99.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8961024
Frequência do núcleo1175 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost1275 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores3,000 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt50 Watt
Velocidade de texturização58.9795.04
Desempenho de ponto flutuante1.887 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 560 (móvel) 11.22
GTX 1650 Ti Mobile 20.27
+80.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 560 (móvel) 8329
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+59.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 560 (móvel) 5738
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+73.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 560 (móvel) 36528
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+78.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD43
−37.2%
59
+37.2%
1440p21−24
−105%
43
+105%
4K36
+44%
25
−44%

Custo por fotograma, $

1080p2.33sem dados
1440p4.76sem dados
4K2.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−110%
42
+110%
Cyberpunk 2077 21−24
−168%
59
+168%
Elden Ring 30−35
−72.7%
57
+72.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−59.5%
59
+59.5%
Counter-Strike 2 20−22
−80%
36
+80%
Cyberpunk 2077 21−24
−81.8%
40
+81.8%
Forza Horizon 4 45−50
−111%
95
+111%
Metro Exodus 30−33
−120%
66
+120%
Red Dead Redemption 2 27−30
−51.7%
44
+51.7%
Valorant 40−45
−128%
98
+128%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−73%
60−65
+73%
Counter-Strike 2 20−22
−50%
30
+50%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
32
+45.5%
Dota 2 40−45
−125%
90
+125%
Elden Ring 30−35
−121%
73
+121%
Far Cry 5 45−50
−55.6%
70
+55.6%
Fortnite 40
−168%
100−110
+168%
Forza Horizon 4 45−50
−66.7%
75
+66.7%
Grand Theft Auto V 40−45
−90%
76
+90%
Metro Exodus 30−33
−50%
45
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−63.9%
130−140
+63.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−106%
60−65
+106%
Valorant 40−45
−11.6%
48
+11.6%
World of Tanks 150−160
−48.4%
230−240
+48.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−40.5%
52
+40.5%
Counter-Strike 2 20−22
−80%
35−40
+80%
Cyberpunk 2077 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Dota 2 40−45
−180%
112
+180%
Far Cry 5 45−50
−48.9%
65−70
+48.9%
Forza Horizon 4 45−50
−40%
63
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−369%
130−140
+369%
Valorant 40−45
−90.7%
80−85
+90.7%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−113%
30−35
+113%
Elden Ring 16−18
−113%
30−35
+113%
Grand Theft Auto V 14−16
−120%
30−35
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−213%
170−180
+213%
Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%
World of Tanks 80−85
−71.3%
130−140
+71.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−86.4%
41
+86.4%
Counter-Strike 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16
+100%
Far Cry 5 24−27
−120%
55−60
+120%
Forza Horizon 4 24−27
−108%
50−55
+108%
Metro Exodus 21−24
−109%
45−50
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−100%
27−30
+100%
Valorant 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Dota 2 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Elden Ring 7−8
−114%
14−16
+114%
Grand Theft Auto V 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Metro Exodus 7−8
−114%
14−16
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−84.8%
60−65
+84.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−120%
22
+120%
Counter-Strike 2 6−7
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Dota 2 21−24
−136%
52
+136%
Far Cry 5 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Fortnite 12−14
−100%
24−27
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30−33
+114%
Valorant 10−12
−118%
24−27
+118%

É assim que RX 560 (móvel) e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile é 37% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile é 105% mais rápido em 1440p
  • RX 560 (móvel) é 44% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 369% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 62 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.22 20.27
Novidade 5 de Janeiro 2017 23 de Abril 2020
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 50 Watt

O GTX 1650 Ti Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 80.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 10% inferior.

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 560 (móvel) nos testes de desempenho.


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