Radeon RX 560 محمول ضد GeForce GTX 1650 Ti Mobile
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على Radeon RX 560 محمول بمقدار 79٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 387 | 259 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 6.08 | 18.08 |
البنيان | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | Polaris 11 | N18P-G62 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 يناير 2017 ( منذ7 سنوات) | 2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $99.99 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $468 (4.7x) | $892 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1650 Ti Mobile له قيمة 197٪ أفضل للمال من RX 560 محمول.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 1175 MHz | 1350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1275 MHz | 1485 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,000 million | 6,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 58.97 | 95.04 |
أداء النقطة العائمة | 2,462 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Radeon RX 560 محمول و GeForce GTX 1650 Ti Mobile التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 6000 MHz | 12000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96 غيغابايت/s | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | لايوجد بيانات | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على Radeon RX 560 محمول بمقدار 79٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على Radeon RX 560 محمول بمقدار 59% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على Radeon RX 560 محمول بمقدار 73% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile يتفوق على Radeon RX 560 محمول بمقدار 78% في 3DMark Cloud Gate GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 44
−34.1%
| 59
+34.1%
|
1440p | 24−27
−83.3%
| 44
+83.3%
|
4K | 36
+50%
| 24
−50%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Battlefield 5 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Far Cry 5 | 35
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
−92.1%
|
73
+92.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Far Cry 5 | 30
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−131%
|
67
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Metro Exodus | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−106%
|
72
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Far Cry 5 | 27
−115%
|
58
+115%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−95%
|
39
+95%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Hitman 3 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Battlefield 5 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Hitman 3 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Battlefield 5 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 560 محمول و GTX 1650 Ti Mobile في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 Ti Mobile أسرع 34.1 من RX 560 محمول في 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile أسرع 83.3 من RX 560 محمول في 1440p
- RX 560 محمول أسرع 50 من GTX 1650 Ti Mobile في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، RX 560 محمول أسرع 20٪ من GTX 1650 Ti Mobile.
- في Cyberpunk 2077 ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 1650 Ti Mobile أسرع 500٪ من RX 560 محمول.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 560 محمول متقدم في 1 اختبار (1٪)
- GTX 1650 Ti Mobile متقدم في 67 الاختبارات (99٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 11.25 | 20.14 |
الجِدة | 5 يناير 2017 | 2 أبريل 2020 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 50 واط |
GeForce GTX 1650 Ti Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 560 محمول في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.