GeForce MX450 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX450 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает MX450 на целых 256% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 466 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 26.90 | 16.51 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−272%
| 108
+272%
|
1440p | 17
−306%
| 69
+306%
|
4K | 26
−76.9%
| 46
+76.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−284%
|
123
+284%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−478%
|
104
+478%
|
Forza Horizon 4 | 50
−364%
|
232
+364%
|
Forza Horizon 5 | 34
−153%
|
86
+153%
|
Metro Exodus | 34
−182%
|
96
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−118%
|
98
+118%
|
Valorant | 35−40
−273%
|
130−140
+273%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Counter-Strike 2 | 8
−763%
|
65−70
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−736%
|
92
+736%
|
Dota 2 | 54
−117%
|
117
+117%
|
Far Cry 5 | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Fortnite | 55−60
−177%
|
150−160
+177%
|
Forza Horizon 4 | 40
−428%
|
211
+428%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−400%
|
120
+400%
|
Grand Theft Auto V | 38
−195%
|
112
+195%
|
Metro Exodus | 16
−444%
|
87
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−1620%
|
86
+1620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Valorant | 22
−527%
|
130−140
+527%
|
World of Tanks | 140−150
−97.2%
|
270−280
+97.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−203%
|
95−100
+203%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−1317%
|
85
+1317%
|
Dota 2 | 81
−42%
|
115
+42%
|
Far Cry 5 | 40−45
−130%
|
90−95
+130%
|
Forza Horizon 4 | 30
−500%
|
180
+500%
|
Forza Horizon 5 | 22
−268%
|
81
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
Valorant | 35−40
−273%
|
130−140
+273%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
−664%
|
84
+664%
|
Grand Theft Auto V | 11
−664%
|
84
+664%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−289%
|
170−180
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
World of Tanks | 70−75
−217%
|
220−230
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Far Cry 5 | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Forza Horizon 4 | 18
−706%
|
145
+706%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Metro Exodus | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
Valorant | 24−27
−333%
|
100−110
+333%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Dota 2 | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Metro Exodus | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Dota 2 | 32
−197%
|
95
+197%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Fortnite | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Valorant | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Так GeForce MX450 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 272% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 306% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX450 на 21% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800M на 1620% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX450 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.41 | 33.50 |
Новизна | 1 августа 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 145 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 480%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 256%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.