Radeon RX 5500 XT vs RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает RX 480 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 261 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.39 | 13.63 |
Энергоэффективность | 12.47 | 10.19 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Navi 14 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 218% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+0%
| 77
+0%
|
1440p | 44
−15.9%
| 51
+15.9%
|
4K | 25
−44%
| 36
+44%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+35.5%
| 2.97
−35.5%
|
1440p | 3.84
+16.9%
| 4.49
−16.9%
|
4K | 6.76
−6.3%
| 6.36
+6.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 17% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+75%
|
55−60
−75%
|
Counter-Strike 2 | 254
+110%
|
120−130
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Battlefield 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 196
+62%
|
120−130
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Far Cry 5 | 105
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Fortnite | 110−120
−84.8%
|
207
+84.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
−28.2%
|
100
+28.2%
|
Forza Horizon 5 | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Valorant | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Battlefield 5 | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Counter-Strike 2 | 98
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−14.9%
|
285
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 149
+30.7%
|
110−120
−30.7%
|
Far Cry 5 | 96
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
Fortnite | 110−120
+41.8%
|
79
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Forza Horizon 5 | 94
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Metro Exodus | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+21.8%
|
78
−21.8%
|
Valorant | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Dota 2 | 143
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Far Cry 5 | 89
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 56
−37.5%
|
77
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+91.1%
|
45
−91.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+31.8%
|
44
−31.8%
|
Valorant | 114
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+72.3%
|
65
−72.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Metro Exodus | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 190−200
−23%
|
241
+23%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Forza Horizon 4 | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
15
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Valorant | 120−130
+6.7%
|
120
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 78
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Far Cry 5 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Так RX 5500 XT и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RX 480 на 16% быстрее в 1440p
- RX 480 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 110% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 85% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 42 тестах (67%)
- RX 480 лучше в 19 тестах (30%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.37 | 19.21 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 29 июня 2016 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 150 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 6%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Разница в производительности между Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.