Radeon RX 5500 XT vs RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает RX 480 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 250 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | 48.36 | 15.81 |
Энергоэффективность | 12.50 | 10.21 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Navi 14 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 206% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−2.6%
| 78
+2.6%
|
1440p | 42
−23.8%
| 52
+23.8%
|
4K | 24
−45.8%
| 35
+45.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 2.94 |
1440p | 4.02 | 4.40 |
4K | 7.04 | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−11.5%
|
58
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Hitman 3 | 64
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Metro Exodus | 132
+41.9%
|
93
−41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−37.5%
|
110
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+108%
|
95−100
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+62.5%
|
48
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
31
−100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Hitman 3 | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Metro Exodus | 94
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+108%
|
95−100
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 56
−37.5%
|
77
+37.5%
|
Hitman 3 | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+31.8%
|
44
−31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−169%
|
95−100
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Hitman 3 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Metro Exodus | 60
+20%
|
50
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+42.6%
|
120−130
−42.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−34.8%
|
31
+34.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Hitman 3 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+103%
|
60
−103%
|
Metro Exodus | 37
+48%
|
25
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Так RX 5500 XT и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 3% быстрее в 1080p
- RX 480 на 24% быстрее в 1440p
- RX 480 на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 117% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 169% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 58 тестах (81%)
- RX 480 лучше в 14 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 22.34 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 29 июня 2016 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 150 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 6.1%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Разница в производительности между Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.