Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 950 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 380 |
Место по популярности | 88 | 94 |
Соотношение цена-качество | 46.98 | 8.81 |
Энергоэффективность | 12.49 | 10.58 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Navi 14 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 433% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 768 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+51.9%
| 52
−51.9%
|
1440p | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
4K | 25
+13.6%
| 22
−13.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.14
+42.9%
| 3.06
−42.9%
|
1440p | 3.84
+72.5%
| 6.63
−72.5%
|
4K | 6.76
+6.9%
| 7.23
−6.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 43% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 72% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 7% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Counter-Strike 2 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Battlefield 5 | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Counter-Strike 2 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 105
+139%
|
40−45
−139%
|
Fortnite | 110−120
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Forza Horizon 4 | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Forza Horizon 5 | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
Valorant | 150−160
+40.2%
|
110−120
−40.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Counter-Strike 2 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+36.3%
|
180−190
−36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Dota 2 | 149
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Far Cry 5 | 96
+118%
|
40−45
−118%
|
Fortnite | 110−120
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Forza Horizon 4 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Forza Horizon 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
+154%
|
37
−154%
|
Metro Exodus | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+150%
|
38
−150%
|
Valorant | 150−160
+40.2%
|
110−120
−40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Dota 2 | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Far Cry 5 | 89
+102%
|
40−45
−102%
|
Forza Horizon 4 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 5 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+176%
|
21
−176%
|
Valorant | 114
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+61.2%
|
95−100
−61.2%
|
Grand Theft Auto V | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Metro Exodus | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.4%
|
110−120
−55.4%
|
Valorant | 190−200
+42%
|
130−140
−42%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry 5 | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Forza Horizon 5 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 42
+50%
|
28
−50%
|
Metro Exodus | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+138%
|
13
−138%
|
Valorant | 120−130
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Counter-Strike 2 | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 78
+66%
|
45−50
−66%
|
Far Cry 5 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Так RX 5500 XT и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 52% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 83% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 197% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 950 на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 950 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.65 | 13.87 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 90 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 70.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 44.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.