Radeon RX 460 (мобильная) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает RX 460 (мобильная) на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 441 | 294 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Энергоэффективность | 12.84 | 28.65 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1180 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 66.08 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 2.115 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−26.5%
| 43
+26.5%
|
1440p | 18−20
−100%
| 36
+100%
|
4K | 16−18
−100%
| 32
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 4.78 | нет данных |
4K | 5.38 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Battlefield 5 | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
Far Cry 5 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−132%
|
44
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Battlefield 5 | 30−35
−90.6%
|
60−65
+90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−39.7%
|
85−90
+39.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+250%
|
18
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Hitman 3 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Metro Exodus | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−73.4%
|
110−120
+73.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
Metro Exodus | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Так RX 460 (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 26% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 (мобильная) на 250% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.22 | 18.65 |
Новизна | 8 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 82.5%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 22.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.