Radeon RX 460 (мобильная) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает RX 460 (мобильная) на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 451 | 301 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 12.67 | 28.67 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1180 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 66.08 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 2.115 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Laptop) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−20%
| 42
+20%
|
1440p | 16−18
−106%
| 33
+106%
|
4K | 12−14
−108%
| 25
+108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.46 | нет данных |
1440p | 5.38 | нет данных |
4K | 7.17 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90%
|
76
+90%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Valorant | 35−40
−123%
|
87
+123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Dota 2 | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
Far Cry 5 | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Fortnite | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Valorant | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
World of Tanks | 140−150
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Dota 2 | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
Far Cry 5 | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−482%
|
120−130
+482%
|
Valorant | 35−40
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
160−170
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
World of Tanks | 70−75
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Metro Exodus | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Valorant | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Metro Exodus | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Fortnite | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Valorant | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Так RX 460 (мобильная) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 20% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 106% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 (мобильная) на 54% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 482% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.99 | 18.50 |
Новизна | 8 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 85.2%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 22.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 (мобильная) и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.