Radeon Pro WX 3200 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает Pro WX 3200 на целых 631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 575 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Соотношение цена-качество | 12.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 6.71 | 27.74 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 23 | AD107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1082 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 34.62 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.385 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−528%
| 113
+528%
|
1440p | 8−9
−663%
| 61
+663%
|
4K | 8
−425%
| 42
+425%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.06 | нет данных |
1440p | 24.88 | нет данных |
4K | 24.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Battlefield 5 | 18−20
−650%
|
130−140
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
Hitman 3 | 12−14
−846%
|
123
+846%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−355%
|
170−180
+355%
|
Metro Exodus | 24
−450%
|
130−140
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−609%
|
150−160
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−161%
|
130−140
+161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Battlefield 5 | 18−20
−650%
|
130−140
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
Hitman 3 | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−355%
|
170−180
+355%
|
Metro Exodus | 14
−843%
|
130−140
+843%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−877%
|
215
+877%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−161%
|
130−140
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Far Cry 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−383%
|
190−200
+383%
|
Hitman 3 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−355%
|
170−180
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−741%
|
185
+741%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−910%
|
101
+910%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1065%
|
230−240
+1065%
|
Hitman 3 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Metro Exodus | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6250%
|
127
+6250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−400%
|
200−210
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1018%
|
190−200
+1018%
|
Metro Exodus | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1000%
|
55
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Так Pro WX 3200 и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 528% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 663% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 425% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile превзошла Pro WX 3200 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.26 | 45.77 |
Новизна | 2 июля 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 115 Ватт |
У Pro WX 3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 631.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro WX 3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro WX 3200 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.