Radeon Pro W6800 vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает Pro W6800 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 75 | 68 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.52 | 100.00 |
Энергоэффективность | 14.31 | 25.75 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 21 | GB206 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 8 июня 2021 (4 года назад) | 19 мая 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 2,249$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 263% лучше, чем у Pro W6800.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3840 |
Частота ядра | 2075 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 2320 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 556.8 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 17.82 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | 60 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−13.9%
| 156
+13.9%
|
1440p | 116
+52.6%
| 76
−52.6%
|
4K | 84
+64.7%
| 51
−64.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.42
−756%
| 1.92
+756%
|
1440p | 19.39
−393%
| 3.93
+393%
|
4K | 26.77
−357%
| 5.86
+357%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 756% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 393% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 357% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
−3.1%
|
260−270
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Dead Island 2 | 220−230
−4%
|
230−240
+4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−3.1%
|
260−270
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Dead Island 2 | 220−230
−4%
|
230−240
+4%
|
Far Cry 5 | 70
−257%
|
250
+257%
|
Fortnite | 200−210
−5.3%
|
210−220
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 260−270
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−3.1%
|
260−270
+3.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Dead Island 2 | 220−230
−4%
|
230−240
+4%
|
Dota 2 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 65
−251%
|
228
+251%
|
Fortnite | 200−210
−5.3%
|
210−220
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 121
−24%
|
150−160
+24%
|
Metro Exodus | 160
+28%
|
120−130
−28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 199
−43.7%
|
286
+43.7%
|
Valorant | 260−270
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Dead Island 2 | 220−230
−4%
|
230−240
+4%
|
Dota 2 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Far Cry 5 | 62
−244%
|
213
+244%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
+9.8%
|
143
−9.8%
|
Valorant | 260−270
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
−5.3%
|
210−220
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−5.3%
|
350−400
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 88
−20.5%
|
100−110
+20.5%
|
Metro Exodus | 171
+119%
|
75−80
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−4.4%
|
300−350
+4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Dead Island 2 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Far Cry 5 | 64
−127%
|
145
+127%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−5.5%
|
150−160
+5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−6%
|
106
+6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Dead Island 2 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Grand Theft Auto V | 125
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
Metro Exodus | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+8.8%
|
91
−8.8%
|
Valorant | 280−290
−3.2%
|
290−300
+3.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Dead Island 2 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Dota 2 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Far Cry 5 | 60
−25%
|
75
+25%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Так Pro W6800 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 14% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 53% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Pro W6800 на 119% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 257% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 6 тестах (10%)
- RTX 5060 лучше в 54 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.13 | 49.34 |
Новизна | 8 июня 2021 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 145 Ватт |
У Pro W6800 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 4.7%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 72.4%.
Разница в производительности между Radeon Pro W6800 и GeForce RTX 5060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro W6800 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.