Radeon Pro 5500M vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает Pro 5500M на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 307 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.48 |
Энергоэффективность | 14.40 | 15.07 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4608 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 96 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−264%
| 204
+264%
|
1440p | 54
−167%
| 144
+167%
|
4K | 27
−244%
| 93
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.18 |
1440p | нет данных | 4.51 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−445%
|
158
+445%
|
Battlefield 5 | 55−60
−255%
|
200−210
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−222%
|
110−120
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Far Cry 5 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−227%
|
150−160
+227%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Hitman 3 | 30−35
−288%
|
132
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−176%
|
240−250
+176%
|
Metro Exodus | 60−65
−136%
|
144
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−62.7%
|
122
+62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−362%
|
260−270
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−264%
|
309
+264%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−366%
|
135
+366%
|
Battlefield 5 | 55−60
−255%
|
200−210
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−132%
|
110−120
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Far Cry 5 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−227%
|
150−160
+227%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Hitman 3 | 30−35
−300%
|
136
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−176%
|
240−250
+176%
|
Metro Exodus | 32
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−133%
|
110−120
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−512%
|
355
+512%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−234%
|
130−140
+234%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−264%
|
309
+264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−307%
|
118
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−231%
|
110−120
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−346%
|
120−130
+346%
|
Far Cry 5 | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
Hitman 3 | 30−35
−259%
|
122
+259%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−221%
|
279
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−421%
|
302
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−310%
|
160
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−31.8%
|
112
+31.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−122%
|
120
+122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−300%
|
75−80
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Far Cry 5 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Hitman 3 | 21−24
−443%
|
114
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−497%
|
215
+497%
|
Metro Exodus | 41
−173%
|
112
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−553%
|
222
+553%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−470%
|
110−120
+470%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−173%
|
314
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−231%
|
116
+231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Hitman 3 | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−149%
|
220−230
+149%
|
Metro Exodus | 18−20
−600%
|
126
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−547%
|
110
+547%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−342%
|
100−110
+342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−600%
|
133
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−375%
|
76
+375%
|
Так Pro 5500M и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 264% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 167% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 933% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла Pro 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.56 | 64.87 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 300 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 252.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 269.4%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.