Radeon Pro 5500M vs RX 6800 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 5500M z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 5500M
2019
8 GB GDDR6, 85 Watt
17.61

RX 6800 XT przewyższa Pro 5500M o aż 268% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności31931
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych50.61
Wydajność energetyczna14.2414.86
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimNavi 14Navi 21
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 listopada 2019 (5 lat temu)28 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15364608
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1825 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1450 MHz2250 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million26,800 million
Proces technologiczny7 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami139.2648.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.454 TFLOPS20.74 TFLOPS
ROPs32128
TMUs96288
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 5500M 17.61
RX 6800 XT 64.85
+268%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 5500M 6786
RX 6800 XT 24984
+268%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 5500M 14725
RX 6800 XT 52046
+253%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 5500M 10399
RX 6800 XT 49735
+378%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 65776
RX 6800 XT 193053
+194%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 364184
RX 6800 XT 504438
+38.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 5500M i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−251%
207
+251%
1440p60
−150%
150
+150%
4K34
−194%
100
+194%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.14
1440pbrak danych4.33
4Kbrak danych6.49

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−335%
180−190
+335%
Counter-Strike 2 30−33
−410%
150−160
+410%
Cyberpunk 2077 35−40
−326%
140−150
+326%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−335%
180−190
+335%
Battlefield 5 76
−151%
191
+151%
Counter-Strike 2 30−33
−410%
150−160
+410%
Cyberpunk 2077 35−40
−326%
140−150
+326%
Far Cry 5 55−60
−155%
143
+155%
Fortnite 90−95
−210%
280−290
+210%
Forza Horizon 4 65−70
−244%
230−240
+244%
Forza Horizon 5 41
−329%
170−180
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−190%
170−180
+190%
Valorant 130−140
−155%
300−350
+155%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−335%
180−190
+335%
Battlefield 5 62
−195%
183
+195%
Counter-Strike 2 30−33
−410%
150−160
+410%
Counter-Strike: Global Offensive 208
−33.7%
270−280
+33.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−326%
140−150
+326%
Dota 2 111
−49.5%
166
+49.5%
Far Cry 5 55−60
−148%
139
+148%
Fortnite 90−95
−210%
280−290
+210%
Forza Horizon 4 65−70
−244%
230−240
+244%
Forza Horizon 5 45−50
−283%
170−180
+283%
Grand Theft Auto V 69
−117%
150
+117%
Metro Exodus 37
−311%
152
+311%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−190%
170−180
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−332%
294
+332%
Valorant 130−140
−155%
300−350
+155%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−197%
175
+197%
Counter-Strike 2 30−33
−410%
150−160
+410%
Cyberpunk 2077 35−40
−326%
140−150
+326%
Dota 2 107
−35.5%
145
+35.5%
Far Cry 5 55
−136%
130
+136%
Forza Horizon 4 65−70
−244%
230−240
+244%
Forza Horizon 5 45−50
−248%
160−170
+248%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−190%
170−180
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−310%
160
+310%
Valorant 28
−1171%
356
+1171%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
−210%
280−290
+210%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 118
−278%
400−450
+278%
Grand Theft Auto V 35
−243%
120
+243%
Metro Exodus 22
−332%
95
+332%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 107
−63.6%
170−180
+63.6%
Valorant 160−170
−137%
350−400
+137%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−228%
154
+228%
Counter-Strike 2 18−20
−242%
65−70
+242%
Cyberpunk 2077 14−16
−453%
80−85
+453%
Far Cry 5 40
−228%
131
+228%
Forza Horizon 4 40−45
−383%
190−200
+383%
Forza Horizon 5 30−33
−267%
110−120
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−423%
130−140
+423%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−308%
150−160
+308%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−315%
50−55
+315%
Counter-Strike 2 8−9
−375%
35−40
+375%
Counter-Strike: Global Offensive 71
−266%
260−270
+266%
Grand Theft Auto V 25
−436%
134
+436%
Metro Exodus 12−14
−331%
56
+331%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−378%
110
+378%
Valorant 90−95
−253%
300−350
+253%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−636%
103
+636%
Counter-Strike 2 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40−45
+567%
Dota 2 54
−126%
122
+126%
Far Cry 5 20
−375%
95
+375%
Forza Horizon 4 27−30
−410%
140−150
+410%
Forza Horizon 5 14−16
−257%
50−55
+257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−500%
95−100
+500%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−394%
75−80
+394%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób Pro 5500M i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 251% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 150% szybszy w 1440p
  • RX 6800 XT jest 194% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 1171% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 XT wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.61 64.85
Nowość 13 listopada 2019 28 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 300 Wat

Pro 5500M ma 252.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800 XT ma 268.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M
AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 272 głosy

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3706 głosów

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 5500M lub Radeon RX 6800 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.