Radeon Pro 5500M vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает Pro 5500M на целых 228% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 364 | 66 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 42.87 |
| Энергоэффективность | 14.53 | 16.19 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 14 | Navi 21 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 13 ноября 2019 (6 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 3840 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 6,400 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 139.2 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 96 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−207%
| 175
+207%
|
| 1440p | 59
−72.9%
| 102
+72.9%
|
| 4K | 32
−93.8%
| 62
+93.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.31 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−280%
|
350
+280%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−297%
|
135
+297%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−571%
|
208
+571%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 76
−107%
|
150−160
+107%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−279%
|
349
+279%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−238%
|
115
+238%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−272%
|
197
+272%
|
| Fortnite | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−206%
|
200−210
+206%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−648%
|
232
+648%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−439%
|
167
+439%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| Valorant | 130−140
−124%
|
290−300
+124%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 62
−153%
|
150−160
+153%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−182%
|
259
+182%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 208
−34.1%
|
270−280
+34.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−206%
|
104
+206%
|
| Dota 2 | 111
−30.6%
|
145
+30.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−251%
|
186
+251%
|
| Fortnite | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−206%
|
200−210
+206%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−312%
|
210
+312%
|
| Grand Theft Auto V | 69
−130%
|
159
+130%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−319%
|
130
+319%
|
| Metro Exodus | 37
−297%
|
147
+297%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−296%
|
269
+296%
|
| Valorant | 130−140
−124%
|
290−300
+124%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
−166%
|
150−160
+166%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
99
+191%
|
| Dota 2 | 107
−19.6%
|
128
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 55
−216%
|
174
+216%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−206%
|
200−210
+206%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−210%
|
96
+210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−290%
|
152
+290%
|
| Valorant | 28
−939%
|
290−300
+939%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−160%
|
230−240
+160%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−447%
|
175
+447%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 118
−230%
|
350−400
+230%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−257%
|
125
+257%
|
| Metro Exodus | 22
−305%
|
89
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
| Valorant | 160−170
−105%
|
300−350
+105%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
| Far Cry 5 | 40
−308%
|
163
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−318%
|
160−170
+318%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 71
−224%
|
230−240
+224%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−428%
|
132
+428%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
| Metro Exodus | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
| Valorant | 90−95
−235%
|
300−350
+235%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
| Dota 2 | 54
−88.9%
|
102
+88.9%
|
| Far Cry 5 | 20
−355%
|
91
+355%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Так Pro 5500M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 207% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 73% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 на 939% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла Pro 5500M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.08 | 52.70 |
| Новизна | 13 ноября 2019 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 250 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 194.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 227.7%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
