Radeon HD 8970M Crossfire 与 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 Radeon HD 8970M Crossfire 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,HD 8970M Crossfire以适度的 13% 优于GTX 1650 Ti Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 292 | 326 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.48 | 23.01 |
架构 | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
代号 | Neptune CF | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 5月 2012(12年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
核心频率 | 850 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 76.80 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 4800 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 8970M Crossfire 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 68
+25.9%
| 54
−25.9%
|
1440p | 35−40
+0%
| 35
+0%
|
4K | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12%
|
80−85
−12%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.3%
|
86
+30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−127%
|
202
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12%
|
80−85
−12%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−117%
|
193
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+63.2%
|
57
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+456%
|
16
−456%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18%
|
85−90
−18%
|
Hitman 3 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−14%
|
130
+14%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
这就是 HD 8970M Crossfire 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD 8970M Crossfire 的26% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,HD 8970M Crossfire 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 8970M Crossfire的速度要快 456%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 127%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 8970M Crossfire 在 55项测试 中领先 (76%)
- GTX 1650 Ti Max-Q 在 14项测试 中领先 (19%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.71 | 16.62 |
新颖性 | 1 5月 2012 | 2 4月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 50 瓦特 |
HD 8970M Crossfire 的综合绩效得分高出 12.6%.
另一方面,GTX 1650 Ti Max-Q 的年龄优势为 7 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.
我们推荐使用 Radeon HD 8970M Crossfire,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q。
如果您仍然对在Radeon HD 8970M Crossfire和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。