GeForce GTX 860M SLI vs Radeon HD 6970M Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 860M SLI опережает HD 6970M Crossfire на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 399 | 484 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.20 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | нет данных | Blackcomb XT |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 6 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1920 |
Частота ядра | 1029 МГц | 680 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | 2x1700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 900 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 11 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 130−140
+38.3%
| 94
−38.3%
|
Full HD | 47
−115%
| 101
+115%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Metro Exodus | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Так GTX 860M SLI и HD 6970M Crossfire конкурируют в популярных играх:
- GTX 860M SLI на 38% быстрее в 900p
- HD 6970M Crossfire на 115% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 120% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M SLI превзошла HD 6970M Crossfire во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.50 | 9.00 |
Новизна | 12 марта 2014 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 860M SLI следующие преимущества: производительность выше на 38.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 860M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6970M Crossfire в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M SLI и Radeon HD 6970M Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.