Radeon 680M vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 680M и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A500 Mobile опережает 680M на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 336 | 308 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.09 | 20.22 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 2000 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 105.6 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | 12 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−24.3%
| 46
+24.3%
|
1440p | 17
−35.3%
| 23
+35.3%
|
4K | 11
−9.1%
| 12−14
+9.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Battlefield 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Hitman 3 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Battlefield 5 | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Hitman 3 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−31.9%
|
62
+31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Hitman 3 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−35%
|
54
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Так Radeon 680M и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A500 Mobile на 24% быстрее в 1080p
- RTX A500 Mobile на 35% быстрее в 1440p
- RTX A500 Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, Radeon 680M на 63% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 344% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 680M лучше в 59 тестах (82%)
- RTX A500 Mobile лучше в 11 тестах (15%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.98 | 17.55 |
Новизна | 3 января 2023 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 60 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: новее на 9 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: производительность выше на 9.8%.
Разница в производительности между Radeon 680M и RTX A500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 680M предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon 680M и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.