Radeon 680M vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает 680M на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 52 |
Энергоэффективность | 21.85 | 27.24 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3072 |
Частота ядра | 2000 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | 12 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−203%
| 112
+203%
|
1440p | 17
−265%
| 62
+265%
|
4K | 11
−255%
| 39
+255%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−223%
|
126
+223%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−128%
|
85−90
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−255%
|
135
+255%
|
Battlefield 5 | 55−60
−137%
|
130−140
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−245%
|
100
+245%
|
Far Cry 5 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80%
|
190−200
+80%
|
Hitman 3 | 32
−284%
|
123
+284%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
Metro Exodus | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−174%
|
150−160
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−56.5%
|
130−140
+56.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−128%
|
85−90
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−268%
|
114
+268%
|
Battlefield 5 | 55−60
−137%
|
130−140
+137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−305%
|
85
+305%
|
Far Cry 5 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80%
|
190−200
+80%
|
Hitman 3 | 30
−290%
|
117
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
Metro Exodus | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−357%
|
215
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−118%
|
85−90
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−56.5%
|
130−140
+56.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−128%
|
85−90
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−263%
|
98
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−353%
|
77
+353%
|
Far Cry 5 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−80%
|
190−200
+80%
|
Hitman 3 | 27
−307%
|
110
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−302%
|
170−180
+302%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−363%
|
185
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−321%
|
101
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−261%
|
65
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−345%
|
49
+345%
|
Far Cry 5 | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−148%
|
230−240
+148%
|
Hitman 3 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−166%
|
90−95
+166%
|
Metro Exodus | 30−35
−144%
|
75−80
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−370%
|
127
+370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−347%
|
76
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Hitman 3 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−113%
|
190−200
+113%
|
Metro Exodus | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−323%
|
55
+323%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−375%
|
19
+375%
|
Far Cry 5 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−343%
|
62
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Так Radeon 680M и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 203% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 265% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 255% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4060 Mobile на 380% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile превзошла Radeon 680M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.95 | 45.74 |
Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 186.8%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 680M и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.